
Master I(NA)
LP: 118 LP
勝利: 53
敗北: 38
勝率: 58.24%
LP: 118 LP
勝利: 53
敗北: 38
勝率: 58.24%
8日前 Blue Team 勝利 試合時間:15分31秒 NA鯖
Ban










Blue Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Akali
6/1/6
119
7.1k










Braum
1/3/10
19
4.1k








Ezreal
2/1/3
126
6k









Irelia(Licorice)
4/3/0
113
6.3k









Trundle
2/0/10
125
7.2k









(30.9k)15 VS 8(25.6k)
Purple Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Camille
4/4/1
55
5k









Gangplank
2/3/1
99
5.2k









Morgana
2/2/4
15
4.4k










Sivir
0/2/6
151
6.3k









Syndra
0/4/2
104
4.5k









ヘクステック・ガンブレード(Hextech Gunblade)
攻撃力 +40
魔力 +80
自動効果(重複不可): 与えたダメージの15%を自分の体力として回復する。範囲効果ダメージの場合、その内の33%分のみ回復する。
発動効果(重複不可) - ライトニングボルト: 175 - 253(+魔力の30%)の魔法ダメージを与え、2秒間対象チャンピオンの移動速度を40%低下させる(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。 850 3400
魔力 +80
自動効果(重複不可): 与えたダメージの15%を自分の体力として回復する。範囲効果ダメージの場合、その内の33%分のみ回復する。
発動効果(重複不可) - ライトニングボルト: 175 - 253(+魔力の30%)の魔法ダメージを与え、2秒間対象チャンピオンの移動速度を40%低下させる(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。 850 3400
壊れたストップウォッチ(Broken Stopwatch)
自動効果(重複不可): 壊れているがアップグレードは可能。
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。 600 600
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。 600 600
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 150 150
発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 150 150
シーカー・アームガード(Seeker's Armguard)
物理防御 +30
魔力 +20
自動効果(重複不可): ユニット1体をキルするごとに物理防御と魔力がそれぞれ0.5増加する。この効果は最大30回までスタックする。 165 1200
魔力 +20
自動効果(重複不可): ユニット1体をキルするごとに物理防御と魔力がそれぞれ0.5増加する。この効果は最大30回までスタックする。 165 1200
ダークシール(The Dark Seal)
魔力 +15
ポーションの回復効果 +25%
マナ +100
自動効果(重複不可) - ドレッド: 栄光1スタックごとに魔力3を得る。
自動効果(重複不可) - デスゲーム: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1の栄光スタック(最大10)を得る。自身がデスすると4スタックを失う。 350 350
ポーションの回復効果 +25%
マナ +100
自動効果(重複不可) - ドレッド: 栄光1スタックごとに魔力3を得る。
自動効果(重複不可) - デスゲーム: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1の栄光スタック(最大10)を得る。自身がデスすると4スタックを失う。 350 350
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25 300 300
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25 300 300
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。
発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。
180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。
ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。
(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。) 0 0
発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。
180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。
ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。
(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。) 0 0
神髄のレムナント(Remnant of the Aspect)
体力 +350
基本体力自動回復 +200%
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +1
自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接攻撃チャンピオンの通常攻撃で、体力が320(+20xレベル)未満のミニオンにとどめを刺すことができる。この方法でミニオンを倒すと、自身および最も近くにいる味方チャンピオンの体力が50(+減少体力の2%)回復し、ミニオンを倒した際の獲得ゴールドと同じ額がその味方チャンピオンにも与えられる。自身が遠隔攻撃チャンピオンなら回復量が50%になる。この効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいないと発生しない。20秒毎にチャージが1補充される。最大4チャージ。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。 550 1800
基本体力自動回復 +200%
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +1
自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接攻撃チャンピオンの通常攻撃で、体力が320(+20xレベル)未満のミニオンにとどめを刺すことができる。この方法でミニオンを倒すと、自身および最も近くにいる味方チャンピオンの体力が50(+減少体力の2%)回復し、ミニオンを倒した際の獲得ゴールドと同じ額がその味方チャンピオンにも与えられる。自身が遠隔攻撃チャンピオンなら回復量が50%になる。この効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいないと発生しない。20秒毎にチャージが1補充される。最大4チャージ。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。 550 1800
イージスの盾(Aegis of the Legion)
物理防御 +30
魔法防御 +30 350 1100
魔法防御 +30 350 1100
モビリティブーツ(Boots of Mobility)
ブーツの所持上限は1。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が +115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。 600 900
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が +115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。 600 900
コントロールワード(Control Ward)
コントロールワードは同時に3個までしか持てない。
クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。
マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。 75 75
クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。
マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。 75 75
スイープレンズ(トリンケット)(Sweeping Lens (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。
発動効果: 6秒にわたって指定範囲を検査して、隠れた敵ユニットについて警告するとともに、隠された罠を可視化し、ワードを可視化/無効化する(クールダウン90 - 60秒)。
射程距離と視界範囲はレベルに応じて徐々に拡大する。
(トーテムタイプのトリンケットに変更すると、120秒間はトリンケットが使えなくなる) 0 0
発動効果: 6秒にわたって指定範囲を検査して、隠れた敵ユニットについて警告するとともに、隠された罠を可視化し、ワードを可視化/無効化する(クールダウン90 - 60秒)。
射程距離と視界範囲はレベルに応じて徐々に拡大する。
(トーテムタイプのトリンケットに変更すると、120秒間はトリンケットが使えなくなる) 0 0
ドランシールド(Doran's Shield)
体力 +80
自動効果: 5秒毎に体力を6回復。
自動効果: 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒かけて追加で体力を20回復する。 450 450
自動効果: 5秒毎に体力を6回復。
自動効果: 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒かけて追加で体力を20回復する。 450 450
アイオニアブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
ブーツの所持上限は1。
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」 600 900
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」 600 900
マナムネ(Manamune)
攻撃力 +25
マナ +250
自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの2%に等しい増加攻撃力を得る。消費マナの15%を回復。
自動効果(重複不可) - マナチャージ: 通常攻撃かマナを消費するごとに最大マナが5増加(最大750マナ)。この効果は12秒につき最大3回まで発生する。
マナ増加が750に達すると「ムラマナ」に変化する。 775 2400
マナ +250
自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの2%に等しい増加攻撃力を得る。消費マナの15%を回復。
自動効果(重複不可) - マナチャージ: 通常攻撃かマナを消費するごとに最大マナが5増加(最大750マナ)。この効果は12秒につき最大3回まで発生する。
マナ増加が750に達すると「ムラマナ」に変化する。 775 2400
サファイアクリスタル(Sapphire Crystal)
マナ +250
350
350
ジャウリムフィスト(Jaurim's Fist)
攻撃力 +15
体力 +200
自動効果(重複不可) : ユニット1体をキルするごとに最大体力が5増加する。このボーナスは最大20回までスタックする。 450 1200
体力 +200
自動効果(重複不可) : ユニット1体をキルするごとに最大体力が5増加する。このボーナスは最大20回までスタックする。 450 1200
トリニティ・フォース(Trinity Force)
体力 +250
マナ +250
攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +5%
自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。 333 3733
マナ +250
攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +5%
自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。 333 3733
クロースアーマー(Cloth Armor)
物理防御 +15
300
300
エンチャント: シンダーハルク(Enchantment: Cinderhulk)
体力 +300
体力増加分 +15%
自動効果(重複不可) - 猛火: 戦闘中、周囲の敵に毎秒11(+1 x チャンピオンのレベル)の魔法ダメージを与える。ミニオンと中立モンスターに対しては200%の追加ダメージを与える。 600 2500
体力増加分 +15%
自動効果(重複不可) - 猛火: 戦闘中、周囲の敵に毎秒11(+1 x チャンピオンのレベル)の魔法ダメージを与える。ミニオンと中立モンスターに対しては200%の追加ダメージを与える。 600 2500
ティアマット(Tiamat)
攻撃力 +25
基本体力自動回復 +50%
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%を物理ダメージとして周囲の敵ユニットに与える (対象の近くにいる敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。 350 1200
基本体力自動回復 +50%
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%を物理ダメージとして周囲の敵ユニットに与える (対象の近くにいる敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。 350 1200
ジークコンバージェンス(Zeke's Convergence)
物理防御 +60
魔法防御 +30
マナ +250
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可) - パイプ: 味方と自身を神秘のパイプでつなぐ(その味方が他の誰かとパイプでつながっていない場合のみ)。
自動効果(重複不可): 味方の近くでアルティメットスキルを発動すると、自身は氷の嵐に包まれ、味方の通常攻撃は燃え上がる。効果時間は10秒。氷の嵐の内部にいる敵ユニットは移動速度が20%低下し、味方の攻撃は対象を燃やして、2秒かけて50%の追加魔法ダメージを与える(クールダウン45秒)。
氷炎の盟約: 氷の嵐は燃えている敵ユニットにスロウ効果を与えると発火して、3秒間、毎秒40の魔法ダメージを敵に与え、移動速度を40%低下させる。
(「ジークコンバージェンス」は同時に1人の味方チャンピオンしかリンクできない。) 250 2250
魔法防御 +30
マナ +250
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可) - パイプ: 味方と自身を神秘のパイプでつなぐ(その味方が他の誰かとパイプでつながっていない場合のみ)。
自動効果(重複不可): 味方の近くでアルティメットスキルを発動すると、自身は氷の嵐に包まれ、味方の通常攻撃は燃え上がる。効果時間は10秒。氷の嵐の内部にいる敵ユニットは移動速度が20%低下し、味方の攻撃は対象を燃やして、2秒かけて50%の追加魔法ダメージを与える(クールダウン45秒)。
氷炎の盟約: 氷の嵐は燃えている敵ユニットにスロウ効果を与えると発火して、3秒間、毎秒40の魔法ダメージを敵に与え、移動速度を40%低下させる。
(「ジークコンバージェンス」は同時に1人の味方チャンピオンしかリンクできない。) 250 2250
ルビークリスタル(Ruby Crystal)
体力 +150
400
400
オラクルレンズ(Oracle Lens)
所持可能なトリンケットは1個のみ。
発動効果: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(効果時間10秒。クールダウン90 - 60秒)。 0 0
発動効果: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(効果時間10秒。クールダウン90 - 60秒)。 0 0
コラプトポーション(Corrupting Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15 - 30の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは半分になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。
(「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能) 350 500
発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15 - 30の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは半分になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。
(「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能) 350 500
増魔の書(Amplifying Tome)
魔力 +20
435
435
ドランリング(Doran's Ring)
体力 +60
魔力 +15
基本マナ自動回復 +50%
自動効果(重複不可): 敵ユニットを倒すたびにマナが4回復する。 400 400
魔力 +15
基本マナ自動回復 +50%
自動効果(重複不可): 敵ユニットを倒すたびにマナが4回復する。 400 400
ソーサラーシューズ(Sorcerer's Shoes)
ブーツの所持上限は1。
魔法防御貫通 +18
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 800 1100
魔法防御貫通 +18
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 800 1100
ロストチャプター(Lost Chapter)
魔力 +25
マナ +300
自動効果(重複不可) - 素早さ: クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) : レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復。 315 1100
マナ +300
自動効果(重複不可) - 素早さ: クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) : レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復。 315 1100
ファーサイト・オルタレーション(Farsight Alteration)
アップグレードにはレベル9以上が必要。
所持可能なトリンケットは1個のみ。
「ワードトーテム(トリンケット)」を変化させる:
+ 射程距離を大幅に増加(+650%)
+ 効果時間が無限になり、設置したワードの個数としてカウントされない
- クールダウンが10%延長
- ワードは可視状態で、壊れやすく、味方は対象指定できなくなる
- ワードの視界範囲が45%減少
- チャージを保持できない 0 0
所持可能なトリンケットは1個のみ。
「ワードトーテム(トリンケット)」を変化させる:
+ 射程距離を大幅に増加(+650%)
+ 効果時間が無限になり、設置したワードの個数としてカウントされない
- クールダウンが10%延長
- ワードは可視状態で、壊れやすく、味方は対象指定できなくなる
- ワードの視界範囲が45%減少
- チャージを保持できない 0 0
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3% 450 450
体力 +80
ライフスティール +3% 450 450
エッセンスリーバー(Essence Reaver)
攻撃力 +70
クリティカル率 +20%
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 他の要因で得たクリティカル率から、さらにクールダウン短縮の割合が増加する(最大でクリティカル率30%時に20%のクールダウン短縮のボーナス獲得)。
自動効果(重複不可): クリティカル発生で自身の最大マナ値の3%を回復。 200 3400
クリティカル率 +20%
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 他の要因で得たクリティカル率から、さらにクールダウン短縮の割合が増加する(最大でクリティカル率30%時に20%のクールダウン短縮のボーナス獲得)。
自動効果(重複不可): クリティカル発生で自身の最大マナ値の3%を回復。 200 3400
ジール(Zeal)
攻撃速度 +15%
クリティカル率 +20%
自動効果(重複不可) : 移動速度 +5% 500 1200
クリティカル率 +20%
自動効果(重複不可) : 移動速度 +5% 500 1200
キルヒアイスシャード(Kircheis Shard)
攻撃速度 +15%
自動効果: 移動と攻撃により、エネルギー充填状態の攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - エネルギーストライク: エネルギー充填状態の通常攻撃は50の追加魔法ダメージを与える。 500 800
自動効果: 移動と攻撃により、エネルギー充填状態の攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - エネルギーストライク: エネルギー充填状態の通常攻撃は50の追加魔法ダメージを与える。 500 800
ウォッチャーのレムナント(Remnant of the Watchers)
体力 +200
魔力 +35
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +2
基本マナ自動回復 +50%
自動効果(重複不可) - 徴収: チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと、個々のスキルの使用1回につき、18の追加魔法ダメージを与え、20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト完了前は、ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに、「徴収」スタックおよびゴールド増加効果の獲得が遅くなる。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。 550 1800
魔力 +35
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +2
基本マナ自動回復 +50%
自動効果(重複不可) - 徴収: チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと、個々のスキルの使用1回につき、18の追加魔法ダメージを与え、20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト完了前は、ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに、「徴収」スタックおよびゴールド増加効果の獲得が遅くなる。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。 550 1800
クリスタルブレーサー(Crystalline Bracer)
体力 +200
基本体力自動回復 +50% 100 650
基本体力自動回復 +50% 100 650
フェアリーチャーム(Faerie Charm)
基本マナ自動回復 +25%
125
125
エンチャント: ウォリアー(Enchantment: Warrior)
攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10% 525 2625
クールダウン短縮 +10% 525 2625
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。 50 50
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。 50 50
ファージ(Phage)
体力 +200
攻撃力 +15
自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。 500 1250
攻撃力 +15
自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。 500 1250
ダガー(Dagger)
攻撃速度 +12%
300
300
シーン(Sheen)
マナ +250
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを得る (クールダウン1.5秒) 700 1050
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを得る (クールダウン1.5秒) 700 1050
スティンガー(Stinger)
攻撃速度 +35%
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10% 500 1100
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10% 500 1100
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
11000
3666
7333
3666
7333










DAMAGE TAKEN
14000
4666
9333
4666
9333










最終アイテム&サモナースペル








アイテム購入&売却順序
0分10秒頃
購入



売却
=>
5分2秒頃
購入


売却
=>
7分10秒頃
購入




売却
=>
9分19秒頃
購入

売却
=>
10分22秒頃
購入

売却
=>
12分9秒頃
購入


売却
=>
15分7秒頃
購入



売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() 対象がマークされていた場合、または「瞬刃」によってキルされた場合は「瞬刃」のクールダウンが解消する。 「瞬刃」はミニオンに 70 %の追加ダメージを与える。 12/11/10/9/8秒 625 20マナ |
01:48 Q | 04:20 Q | 05:50 Q | 08:39 Q | 14:11 Q | |||||||||||||
![]() ![]() 発動2回目: 刃を振って(+ 0.6 攻撃力)(+ 0.4 魔力)の物理ダメージを 20/60/100/140/180 与える。ダメージはチャージした時間に応じて増加し、 0.75 秒後に最大 20/60/100/140/180 (+ ? )(+ ? )まで増加する。 「不屈の舞」は行動妨害で中断されない。 クイックキャスト: キーを2回押す代わりに長押ししてから離す。 16/15/14/13/12秒 825 70/75/80/85/90マナ |
02:57 W | |||||||||||||||||
![]() ![]() チャンピオンと大型モンスターは6秒間マークされる。 モンスターに対しては 50 %のダメージを与える。 14/13/12/11/10秒 900 50マナ |
02:12 E | 11:43 E | ||||||||||||||||
![]() ![]() その後、 2.5/3/3.5 秒間、刃によって壁が作られる。敵がこの壁を越えると 75/125/175 (+ 0.7 魔力)の魔法ダメージを受けて移動速度が 60 %低下し、 1.5 秒間武装解除される。 武装解除された敵は通常攻撃を行えなくなる。 140/120/100秒 1000 100マナ |
06:48 R |
ルーンの再構築


栄華
通常攻撃強化と継続火力


征服者
戦闘状態が?秒間続くと、次に敵チャンピオンに対して行う攻撃で攻撃力が増加し、与えるダメージの一部が確定ダメージに変わる。


凱旋
キルまたはアシスト獲得時に減少体力の?%を回復し、?ゴールドを追加で獲得。


レジェンド: 迅速
チャンピオンをキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加。

最期の慈悲
体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。


不滅
耐久力と行動妨害


ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける?回のスキルまたは通常攻撃のダメージが? - ?軽減される。効果時間: ?秒クールダウン: ?秒

羽化
試合開始時に?の追加体力を獲得。キルかアシストを?回獲得すると、その追加体力を消費して攻撃力?、または魔力?のアダプティブボーナスを獲得。