Zven

Team Solomid
ADC
North America
Challenger(NA)
LP: 1232 LP
勝利: 273
敗北: 206
勝率: 56.99%
Pickしたチャンピオン
Caitlyn
Kills: 4
Deaths: 1
Assists: 1
KDA: 5.00

CS
ミニオン: 134
中立ミニオン: 0
ワード: 0
CS合計: 134

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
5日前 Purple Team 勝利 試合時間:14分32秒 NA鯖
Ban
(19.8k)5 VS 16(34.1k)
ノマドのメダル(Nomad's Medallion) 移動速度 +10
基本体力自動回復 +50%
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +2

自動効果(重複不可) - 恩寵: 味方に倒された敵ミニオンが時々コインを落とす。このコインを拾うと45ゴールドを獲得するか、減少マナの6%を回復(最少10)。砲台ミニオンは必ずコインを落とす。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。

「陽光を浴びたそのメダルの輝きは、誰もが讃えるほどだったという」――歴史家シュレリア、CLE 24年6月22日
350 850
モビリティブーツ(Boots of Mobility) ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が +115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。
600 900
コントロールワード(Control Ward) コントロールワードは同時に3個までしか持てない。

クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。

マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。
75 75
英気満点ビスケット(Total Biscuit of Everlasting Will) クリックで使用: 減少体力およびマナの15%を15秒間かけて回復する。 75 75
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket)) 所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)
0 0
ドランリング(Doran's Ring) 体力 +60
魔力 +15
基本マナ自動回復 +50%

自動効果(重複不可): 敵ユニットを倒すたびにマナが4回復する。
400 400
体力ポーション(Health Potion) 同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。
50 50
アークエンジェルスタッフ(Archangel's Staff) 魔力 +50
マナ +650
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 素早さ: このアイテムが追加で10%のクールダウン短縮を獲得。
自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの1%に等しい魔力を得る。消費マナの25%を回復。
自動効果(重複不可) - マナチャージ: マナ消費ごとに最大マナが8増加(最大750マナ)。この効果は12秒につき最大3回まで発生。

増加マナが750に達すると「セラフ・エンブレイス」に変化する。
915 3200
ブーツ(Boots of Speed) ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25
300 300
ストップウォッチ(Stopwatch) 発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(使用は一度のみ)。 600 600
シーン(Sheen) マナ +250
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを得る (クールダウン1.5秒)
700 1050
女神の涙(Tear of the Goddess) マナ +250

自動効果(重複不可) - 畏怖: 消費マナの15%を回復。
自動効果(重複不可) - マナチャージ: マナ消費ごとに最大マナが4増加(12秒につき最大3回まで)。

最大750マナ
275 750
ドランシールド(Doran's Shield) 体力 +80

自動効果: 5秒毎に体力を6回復。
自動効果: 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒かけて追加で体力を20回復する。
450 450
アイオニアブーツ(Ionian Boots of Lucidity) ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%


「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
600 900
ワーデンメイル(Warden's Mail) 物理防御 +40

自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。
400 1000
グレイシャルシュラウド(Glacial Shroud) 物理防御 +20
マナ +250

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%
250 900
忍者足袋(Ninja Tabi) ブーツの所持上限は1。

物理防御 +20

自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
500 1100
詰め替えポーション(Refillable Potion) 所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
エンチャント: シンダーハルク(Enchantment: Cinderhulk) 体力 +300
体力増加分 +15%

自動効果(重複不可) - 猛火: 戦闘中、周囲の敵に毎秒11(+1 x チャンピオンのレベル)の魔法ダメージを与える。ミニオンと中立モンスターに対しては200%の追加ダメージを与える。
600 2500
ルビークリスタル(Ruby Crystal) 体力 +150 400 400
ドランブレード(Doran's Blade) 攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%
450 450
ファントムダンサー(Phantom Dancer) 攻撃速度 +45%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) - 幽霊のワルツ: 自身で視認できる敵チャンピオンの550ユニット内にいる場合、移動速度が7%増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。
自動効果(重複不可) - ラメント: 最後に攻撃を命中させたチャンピオンから自身が受けるダメージが12%減少する。攻撃を命中させることなく10秒経過すると効果は終了する。
800 2600
アジリティクローク(Cloak of Agility) クリティカル率 +20% 800 800
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves) ブーツの所持上限は1。

攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
500 1100
ダガー(Dagger) 攻撃速度 +12% 300 300
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge) 攻撃力 +70
クリティカル率 +20%

自動効果(重複不可) : クリティカルの追加ダメージが50%増加。
425 3400
フロストファング(Frostfang) 魔力 +20
獲得ゴールド(10秒毎) +2
基本マナ自動回復 +50%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 徴収: 敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと、個々のスキルの使用1回につき、18の追加魔法ダメージを与え、20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト完了前は、ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに、「徴収」スタックおよびゴールド増加効果の獲得が遅くなる。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。
375 850
フォビドゥンアイドル(Forbidden Idol) 基本マナ自動回復 +50%

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +8%
550 800
エンチャント: シンダーハルク(Enchantment: Cinderhulk) 体力 +300
体力増加分 +15%

自動効果(重複不可) - 猛火: 戦闘中、周囲の敵に毎秒11(+1 x チャンピオンのレベル)の魔法ダメージを与える。ミニオンと中立モンスターに対しては200%の追加ダメージを与える。
600 2500
マーキュリーブーツ(Mercury's Treads) ブーツの所持上限は1。

魔法防御 +25

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。
350 1100
イージスの盾(Aegis of the Legion) 物理防御 +30
魔法防御 +30
350 1100
ヘクステック・ガンブレード(Hextech Gunblade) 攻撃力 +40
魔力 +80

自動効果(重複不可): 与えたダメージの15%を自分の体力として回復する。範囲効果ダメージの場合、その内の33%分のみ回復する。
発動効果(重複不可) - ライトニングボルト: 175 - 253(+魔力の30%)の魔法ダメージを与え、2秒間対象チャンピオンの移動速度を40%低下させる(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。
850 3400
ダークシール(The Dark Seal) 魔力 +15
ポーションの回復効果 +25%
マナ +100

自動効果(重複不可) - ドレッド: 栄光1スタックごとに魔力3を得る。
自動効果(重複不可) - デスゲーム: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1の栄光スタック(最大10)を得る。自身がデスすると4スタックを失う。
350 350
B. F. ソード(B. F. Sword) 攻撃力 +40 1300 1300

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

8900
2966
5933
2966
5933

DAMAGE TAKEN

14000
4666
9333
4666
9333

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分2秒頃
購入
売却
=>
5分30秒頃
購入
売却
=>
7分59秒頃
購入
売却
=>
8分1秒頃
購入
売却
=>
10分28秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
ピースメーカー(Piltover Peacemaker) - Q 1 秒間ライフルをチャージして指定方向に貫通弾を発射し、 30/70/110/150/190 (+ ? )の物理ダメージを与える。貫通弾は最初に敵ユニットに命中したあと幅が広がり、ダメージが 33 %低下する。

トラップにかかった対象には常に100%のダメージを与える。
10/9/8/7/6秒 1250 50/60/70/80/90マナ
01:47
Q
04:58
Q
06:39
Q
09:13
Q
12:51
Q
ヨードルトラップ(Yordle Snap Trap) - W 指定地点に敵チャンピオンが踏むと発動するトラップを仕掛ける。トラップはかかったチャンピオンに 1.5 秒間スネア効果を付与し、短時間対象の真の視界を得る。

トラップは 30/35/40/45/50 秒間持続し、最大で 3/3/4/4/5 個まで設置できる。

トラップにかかった敵に対する「ヘッドショット」の追加ダメージは 40/90/140/190/240 (+ ? )増加する。
0.5秒 800 20マナ
03:22
W
11:22
W
L-90 カリバーネット(90 Caliber Net) - E 指定方向にネットを発射し、反動で自身が反対方向に素早く移動する。ネットは最初に命中した敵ユニットに 70/110/150/190/230 (+ 0.8 魔力)の魔法ダメージを与え、 1 秒間 50 %のスロウ効果を付与する。 16/14.5/13/11.5/10秒 750 75マナ 02:22
E
ブルズアイ(Ace in the Hole) - R 射程 2000/2500/3000 以内にいる指定した敵チャンピオンに1秒かけて狙いを定め、狙撃して 250/475/700 (+ 2 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。別の敵チャンピオンが射線を塞いだ場合、弾丸はそのチャンピオンに命中する。

詠唱中は対象の真の視界を得る。
90/75/60秒 2000/2500/3000 100マナ
08:28
R

ルーンの再構築

栄華
通常攻撃強化と継続火力
フリートフットワーク
攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度を増加。
オーバーヒール
余剰回復量がシールドに変換される。
レジェンド: 迅速
チャンピオンをキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加。
切り崩し
自身よりも最大体力が多い敵チャンピオンに与えるダメージが増加。
魔道
スキル強化とリソース制御
追い風
?%移動速度が増加。さらに増加移動速度に応じて魔力または攻撃力(アダプティブ)が増加。
強まる嵐
試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加。