
Challenger(NA)
LP: 912 LP
勝利: 129
敗北: 78
勝率: 62.32%
LP: 912 LP
勝利: 129
敗北: 78
勝率: 62.32%
6日前 Blue Team 勝利 試合時間:36分34秒 NA鯖
Ban









Blue Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Camille
11/5/7
225
16k








Top

Shaco
10/6/11
227
15.4k









Jungle

Taliyah
8/8/15
266
16.1k









Mid

Jhin
7/7/14
250
15.4k









ADC

Blitzcrank
2/6/20
82
10.4k








Support
(73.5k)38 VS 32(68.4k)
Purple Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Sion
3/7/10
235
12.2k









Top

Kha'Zix(Santorin)
18/7/5
234
17.9k









Jungle

Swain
5/7/10
264
14k








Mid

Xayah
5/7/5
330
15.1k









ADC

Alistar
1/10/10
59
9k








Support
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 +70
クリティカル率 +20%
自動効果(重複不可) : クリティカルの追加ダメージが50%増加。 425 3400
クリティカル率 +20%
自動効果(重複不可) : クリティカルの追加ダメージが50%増加。 425 3400
リカーブボウ(Recurve Bow)
攻撃速度 +25%
自動効果(重複不可): 通常攻撃時に15の追加物理ダメージを与える。 400 1000
自動効果(重複不可): 通常攻撃時に15の追加物理ダメージを与える。 400 1000
エッセンスリーバー(Essence Reaver)
攻撃力 +70
クリティカル率 +20%
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 他の要因で得たクリティカル率から、さらにクールダウン短縮の割合が増加する(最大でクリティカル率30%時に20%のクールダウン短縮のボーナス獲得)。
自動効果(重複不可): クリティカル発生で自身の最大マナ値の3%を回復。 200 3400
クリティカル率 +20%
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 他の要因で得たクリティカル率から、さらにクールダウン短縮の割合が増加する(最大でクリティカル率30%時に20%のクールダウン短縮のボーナス獲得)。
自動効果(重複不可): クリティカル発生で自身の最大マナ値の3%を回復。 200 3400
忍者足袋(Ninja Tabi)
ブーツの所持上限は1。
物理防御 +20
自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 500 1100
物理防御 +20
自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 500 1100
ラピッドファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度 +30%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%
自動効果: 移動と攻撃によりスタックが溜まり、最大までスタックするとエネルギー充填状態の攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - ファイアキャノン: エネルギー充填状態の攻撃は射程が35%増加(最大 +150)して、命中時に60 - 140(レベルに比例)の追加魔法ダメージを与える。
エネルギー充填状態になるのが25%早まる。この攻撃は建造物にも有効。 600 2600
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%
自動効果: 移動と攻撃によりスタックが溜まり、最大までスタックするとエネルギー充填状態の攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - ファイアキャノン: エネルギー充填状態の攻撃は射程が35%増加(最大 +150)して、命中時に60 - 140(レベルに比例)の追加魔法ダメージを与える。
エネルギー充填状態になるのが25%早まる。この攻撃は建造物にも有効。 600 2600
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力 +25
875
875
オラクルレンズ(Oracle Lens)
所持可能なトリンケットは1個のみ。
発動効果: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(効果時間10秒。クールダウン90 - 60秒)。 0 0
発動効果: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(効果時間10秒。クールダウン90 - 60秒)。 0 0
神髄のレムナント(Remnant of the Aspect)
体力 +350
基本体力自動回復 +200%
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +1
自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接攻撃チャンピオンの通常攻撃で、体力が320(+20xレベル)未満のミニオンにとどめを刺すことができる。この方法でミニオンを倒すと、自身および最も近くにいる味方チャンピオンの体力が50(+減少体力の2%)回復し、ミニオンを倒した際の獲得ゴールドと同じ額がその味方チャンピオンにも与えられる。自身が遠隔攻撃チャンピオンなら回復量が50%になる。この効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいないと発生しない。20秒毎にチャージが1補充される。最大4チャージ。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。 550 1800
基本体力自動回復 +200%
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +1
自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接攻撃チャンピオンの通常攻撃で、体力が320(+20xレベル)未満のミニオンにとどめを刺すことができる。この方法でミニオンを倒すと、自身および最も近くにいる味方チャンピオンの体力が50(+減少体力の2%)回復し、ミニオンを倒した際の獲得ゴールドと同じ額がその味方チャンピオンにも与えられる。自身が遠隔攻撃チャンピオンなら回復量が50%になる。この効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいないと発生しない。20秒毎にチャージが1補充される。最大4チャージ。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。 550 1800
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
物理防御 +30
魔法防御 +60
発動効果(重複不可): 周囲の味方に徐々に減少するシールドを付与する。シールドは2.5秒間持続し、耐久値は最大30(+15xレベル)(+自身の増加体力の20%)となる(クールダウン120秒)。
シールド耐久値のレベルは自身または対象のどちらか高い方となる。
シールド反映率はレベルに応じて増加。
対象が20秒以内に別のソラリのロケット効果を受けていた場合、シールド耐久値が25%まで減少。 650 2200
魔法防御 +60
発動効果(重複不可): 周囲の味方に徐々に減少するシールドを付与する。シールドは2.5秒間持続し、耐久値は最大30(+15xレベル)(+自身の増加体力の20%)となる(クールダウン120秒)。
シールド耐久値のレベルは自身または対象のどちらか高い方となる。
シールド反映率はレベルに応じて増加。
対象が20秒以内に別のソラリのロケット効果を受けていた場合、シールド耐久値が25%まで減少。 650 2200
シュレリアの思念(Shurelya's Reverie)
魔力 +40
体力 +200
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 移動速度 +8%
発動効果(重複不可): 自身と周囲の味方の移動速度が3秒間40%増加(クールダウン60秒)。 450 2100
体力 +200
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 移動速度 +8%
発動効果(重複不可): 自身と周囲の味方の移動速度が3秒間40%増加(クールダウン60秒)。 450 2100
騎士の誓い(Knight's Vow)
体力 +250
物理防御 +40
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可): 味方チャンピオン1人をパートナーとして指定する(クールダウン90秒)。
自動効果(重複不可): パートナーが近くにいると20の増加物理防御を獲得し、パートナーに向かって移動する時に移動速度が15%増加する。
自動効果(重複不可): 近くにいる時は、パートナーが敵チャンピオンに与えたダメージの12%だけ自身の体力を回復して、パートナーが敵チャンピオンから受けたダメージの12%を確定ダメージとして自身が代わりに受ける(遠隔攻撃系のチャンピオンの場合は、転送される回復量とダメージ量が50%減少する)。
(「騎士の誓い」は同時に1人の味方チャンピオンしかリンクできない。) 600 2200
物理防御 +40
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可): 味方チャンピオン1人をパートナーとして指定する(クールダウン90秒)。
自動効果(重複不可): パートナーが近くにいると20の増加物理防御を獲得し、パートナーに向かって移動する時に移動速度が15%増加する。
自動効果(重複不可): 近くにいる時は、パートナーが敵チャンピオンに与えたダメージの12%だけ自身の体力を回復して、パートナーが敵チャンピオンから受けたダメージの12%を確定ダメージとして自身が代わりに受ける(遠隔攻撃系のチャンピオンの場合は、転送される回復量とダメージ量が50%減少する)。
(「騎士の誓い」は同時に1人の味方チャンピオンしかリンクできない。) 600 2200
モビリティブーツ(Boots of Mobility)
ブーツの所持上限は1。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が +115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。 600 900
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が +115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。 600 900
トリニティ・フォース(Trinity Force)
体力 +250
マナ +250
攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +5%
自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。 333 3733
マナ +250
攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +5%
自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。 333 3733
ラヴァナス・ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力 +80
基本体力自動回復 +100%
ライフスティール +12%
自動効果: このアイテムが与えたダメージにはライフスティールの50%が適用される。
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20%~60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60%~100%の物理ダメージを周囲の敵ユニットに与える (近い敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。 525 3500
基本体力自動回復 +100%
ライフスティール +12%
自動効果: このアイテムが与えたダメージにはライフスティールの50%が適用される。
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20%~60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60%~100%の物理ダメージを周囲の敵ユニットに与える (近い敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。 525 3500
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +40
物理防御 +30
自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 200 2400
物理防御 +30
自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 200 2400
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力 +450
自動効果(重複不可): 基本攻撃力 +50%
自動効果(重複不可) - ライフライン: 5秒以内に400 - 1800ダメージ(レベルに比例)以上受けると、増加体力の75%分のシールドを獲得する。0.75秒後、このシールドは3秒間かけて減衰する(クールダウン60秒)。
ステラックの憤怒: 「ライフライン」発動時に巨大化して、30%の行動妨害耐性を獲得する。効果時間は8秒間。 725 3200
自動効果(重複不可): 基本攻撃力 +50%
自動効果(重複不可) - ライフライン: 5秒以内に400 - 1800ダメージ(レベルに比例)以上受けると、増加体力の75%分のシールドを獲得する。0.75秒後、このシールドは3秒間かけて減衰する(クールダウン60秒)。
ステラックの憤怒: 「ライフライン」発動時に巨大化して、30%の行動妨害耐性を獲得する。効果時間は8秒間。 725 3200
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。
発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。
180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。
ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。
(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。) 0 0
発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。
180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。
ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。
(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。) 0 0
セラフ・エンブレイス(Seraph's Embrace)
魔力 +50
マナ +1400
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 素早さ: このアイテムが追加で10%のクールダウン短縮を獲得。
自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの3%に等しい魔力を得る。消費マナの25%を回復。
発動効果(重複不可) - マナシールド: 現在のマナの15%を消費して2秒間持続するシールドを得る。シールドは150と消費マナ分を合わせた耐久値を持つ(クールダウン120秒)。 0 0
マナ +1400
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 素早さ: このアイテムが追加で10%のクールダウン短縮を獲得。
自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの3%に等しい魔力を得る。消費マナの25%を回復。
発動効果(重複不可) - マナシールド: 現在のマナの15%を消費して2秒間持続するシールドを得る。シールドは150と消費マナ分を合わせた耐久値を持つ(クールダウン120秒)。 0 0
モレロノミコン(Morellonomicon)
魔力 +80
体力 +300
自動効果(重複不可) - 死の接触: 魔法防御貫通 +15
自動効果(重複不可) - 呪いの攻撃: チャンピオンに魔法ダメージを与えると3秒間「重傷」を付与する。 650 3000
体力 +300
自動効果(重複不可) - 死の接触: 魔法防御貫通 +15
自動効果(重複不可) - 呪いの攻撃: チャンピオンに魔法ダメージを与えると3秒間「重傷」を付与する。 650 3000
ソーサラーシューズ(Sorcerer's Shoes)
ブーツの所持上限は1。
魔法防御貫通 +18
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 800 1100
魔法防御貫通 +18
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 800 1100
ヴォイドスタッフ(Void Staff)
魔力 +70
自動効果(重複不可): 魔法防御貫通 +40% 1365 2650
自動効果(重複不可): 魔法防御貫通 +40% 1365 2650
ムダニデカイロッド(Needlessly Large Rod)
魔力 +60
1250
1250
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力 +80
体力 +300
自動効果(重複不可) - 狂気: チャンピオンにダメージを与えている間、自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。
自動効果(重複不可) - 苦悩: 3秒間呪文で炎を浴びせ、対象の最大体力の1%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。移動制限効果を受けているユニットは炎によるダメージが2倍に増加。 750 3100
体力 +300
自動効果(重複不可) - 狂気: チャンピオンにダメージを与えている間、自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。
自動効果(重複不可) - 苦悩: 3秒間呪文で炎を浴びせ、対象の最大体力の1%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。移動制限効果を受けているユニットは炎によるダメージが2倍に増加。 750 3100
ファーサイト・オルタレーション(Farsight Alteration)
アップグレードにはレベル9以上が必要。
所持可能なトリンケットは1個のみ。
「ワードトーテム(トリンケット)」を変化させる:
+ 射程距離を大幅に増加(+650%)
+ 効果時間が無限になり、設置したワードの個数としてカウントされない
- クールダウンが10%延長
- ワードは可視状態で、壊れやすく、味方は対象指定できなくなる
- ワードの視界範囲が45%減少
- チャージを保持できない 0 0
所持可能なトリンケットは1個のみ。
「ワードトーテム(トリンケット)」を変化させる:
+ 射程距離を大幅に増加(+650%)
+ 効果時間が無限になり、設置したワードの個数としてカウントされない
- クールダウンが10%延長
- ワードは可視状態で、壊れやすく、味方は対象指定できなくなる
- ワードの視界範囲が45%減少
- チャージを保持できない 0 0
タイタン・ハイドラ(Titanic Hydra)
体力 +450
攻撃力 +40
基本体力自動回復 +100%
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃で、命中時に対象に対し5+自身の最大体力の1%に相当する追加物理ダメージを与え、扇状範囲内にいるその他の敵に対し40+自身の最大体力の2.5%に相当する物理ダメージを与える。
発動効果(重複不可) - 三日月: 次の通常攻撃で、扇状範囲が拡大され、内側にいるすべての敵に対し与える「なぎ払い」のダメージが40+自身の最大体力の10%に相当する追加物理ダメージに増加する(クールダウン20秒)。
(同名の自動効果(重複不可)はスタックしない。) 700 3500
攻撃力 +40
基本体力自動回復 +100%
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃で、命中時に対象に対し5+自身の最大体力の1%に相当する追加物理ダメージを与え、扇状範囲内にいるその他の敵に対し40+自身の最大体力の2.5%に相当する物理ダメージを与える。
発動効果(重複不可) - 三日月: 次の通常攻撃で、扇状範囲が拡大され、内側にいるすべての敵に対し与える「なぎ払い」のダメージが40+自身の最大体力の10%に相当する追加物理ダメージに増加する(クールダウン20秒)。
(同名の自動効果(重複不可)はスタックしない。) 700 3500
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力 +55
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 脅威 +18
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度 +40
発動効果(重複不可): 移動速度が6秒間、20%増加する(クールダウン45秒)。 700 2900
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 脅威 +18
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度 +40
発動効果(重複不可): 移動速度が6秒間、20%増加する(クールダウン45秒)。 700 2900
壊れたストップウォッチ(Broken Stopwatch)
自動効果(重複不可): 壊れているがアップグレードは可能。
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。 600 600
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。 600 600
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
ブーツの所持上限は1。
攻撃速度 +35%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 500 1100
攻撃速度 +35%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 500 1100
ドラクサー・ダスクブレード(Duskblade of Draktharr)
攻撃力 +55
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 脅威 +18
自動効果(重複不可) - ブラックアウト: 敵のワードに発見されると8秒間周囲にある罠を可視化してワードを無効化し、近接攻撃1回でこれらを破壊できる(クールダウン90秒)。
自動効果(重複不可) - ナイトストーカー: 1秒以上敵に見つからずにいると、敵チャンピオンに対する次の通常攻撃が命中時に30 - 200追加物理ダメージを与え、移動速度を0.25秒間99%低下させる。遠隔通常攻撃なら移動速度は低下させない(敵チャンピオンに発見されてから5秒間は効果が持続)。 700 2900
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 脅威 +18
自動効果(重複不可) - ブラックアウト: 敵のワードに発見されると8秒間周囲にある罠を可視化してワードを無効化し、近接攻撃1回でこれらを破壊できる(クールダウン90秒)。
自動効果(重複不可) - ナイトストーカー: 1秒以上敵に見つからずにいると、敵チャンピオンに対する次の通常攻撃が命中時に30 - 200追加物理ダメージを与え、移動速度を0.25秒間99%低下させる。遠隔通常攻撃なら移動速度は低下させない(敵チャンピオンに発見されてから5秒間は効果が持続)。 700 2900
デスダンス(Death's Dance)
攻撃力 +80
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果(重複不可): 自身が受けたダメージの30%は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。 625 3500
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果(重複不可): 自身が受けたダメージの30%は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。 625 3500
エンチャント: ウォリアー(Enchantment: Warrior)
攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10% 525 2625
クールダウン短縮 +10% 525 2625
コントロールワード(Control Ward)
コントロールワードは同時に3個までしか持てない。
クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。
マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。 75 75
クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。
マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。 75 75
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3% 450 450
体力 +80
ライフスティール +3% 450 450
チェインベスト(Chain Vest)
物理防御 +40
500
800
ワーモグアーマー(Warmog's Armor)
体力 +800
基本体力自動回復 +200%
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 最大体力が3000以上の場合、「ワーモグの心臓」が付与される。
ワーモグの心臓: 6秒間ダメージを受けずにいると、最大体力の25%を5秒毎に回復する(ミニオンやモンスターからのダメージ後は3秒間)。 400 2850
基本体力自動回復 +200%
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 最大体力が3000以上の場合、「ワーモグの心臓」が付与される。
ワーモグの心臓: 6秒間ダメージを受けずにいると、最大体力の25%を5秒毎に回復する(ミニオンやモンスターからのダメージ後は3秒間)。 400 2850
ネガトロンクローク(Negatron Cloak)
魔法防御 +40
270
720
アダプティブヘルム(Adaptive Helm)
体力 +350
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): スキルまたはアイテムによる効果などから魔法ダメージを受けると、4秒間、同じスキルまたはアイテムによる効果などから受ける魔法ダメージを20%減少させる。 1000 2800
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): スキルまたはアイテムによる効果などから魔法ダメージを受けると、4秒間、同じスキルまたはアイテムによる効果などから受ける魔法ダメージを20%減少させる。 1000 2800
フローズンハート(Frozen Heart)
物理防御 +100
クールダウン短縮 +20%
マナ +400
オーラ: 周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。 800 2700
クールダウン短縮 +20%
マナ +400
オーラ: 周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。 800 2700
アイオニアブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
ブーツの所持上限は1。
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」 600 900
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」 600 900
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 +70
物理防御 +45
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。 200 2900
物理防御 +45
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。 200 2900
ロッド・オブ・エイジス(Rod of Ages)
体力 +300
マナ +300
魔力 +60
自動効果: 1スタックごとに体力 +20、マナ +10、魔力 +4を獲得 (最大で体力 +200、マナ +100、魔力 +40)。1分ごとに1スタックを獲得 (最大10スタック)。
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。 750 2700
マナ +300
魔力 +60
自動効果: 1スタックごとに体力 +20、マナ +10、魔力 +4を獲得 (最大で体力 +200、マナ +100、魔力 +40)。1分ごとに1スタックを獲得 (最大10スタック)。
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。 750 2700
ラバドン・デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力 +120
自動効果(重複不可) : 魔力を40%増加させる。 1100 3600
自動効果(重複不可) : 魔力を40%増加させる。 1100 3600
ハンターマチェット(Hunter's Machete)
対モンスターライフスティール +10%
自動効果(重複不可) - クロウ:モンスターに通常攻撃すると25追加ダメージを与え、2秒間攻撃速度が15%増加。モンスターを倒すと特別経験値を獲得。 350 350
自動効果(重複不可) - クロウ:モンスターに通常攻撃すると25追加ダメージを与え、2秒間攻撃速度が15%増加。モンスターを倒すと特別経験値を獲得。 350 350
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 150 150
発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 150 150
スカーミッシュセイバー(Skirmisher's Sabre)
所持できるジャングラー専用アイテムは1つのみ。
対モンスターライフスティール +10%
ジャングル内での基本マナ自動回復 +225%
自動効果 - チャレンジ・スマイト: 「スマイト」で敵チャンピオンを攻撃できる。マークすると4秒間可視化し、通常攻撃すると3秒かけて追加確定ダメージを与える。また、その対象から受けるダメージを20%軽減する。
自動効果(重複不可) - トゥース/クロウ:モンスターに通常攻撃すると@Effect2Amount@の追加ダメージを与え、@Effect11Amount@秒間攻撃速度を@Effect12Amount@%増加。モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると@Effect1Amount@体力を@Effect4Amount@秒かけて奪い、燃やして@Effect13Amount@魔法ダメージを与える。モンスターを倒すと特別経験値を獲得。 300 1000
対モンスターライフスティール +10%
ジャングル内での基本マナ自動回復 +225%
自動効果 - チャレンジ・スマイト: 「スマイト」で敵チャンピオンを攻撃できる。マークすると4秒間可視化し、通常攻撃すると3秒かけて追加確定ダメージを与える。また、その対象から受けるダメージを20%軽減する。
自動効果(重複不可) - トゥース/クロウ:モンスターに通常攻撃すると@Effect2Amount@の追加ダメージを与え、@Effect11Amount@秒間攻撃速度を@Effect12Amount@%増加。モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると@Effect1Amount@体力を@Effect4Amount@秒かけて奪い、燃やして@Effect13Amount@魔法ダメージを与える。モンスターを倒すと特別経験値を獲得。 300 1000
ロングソード(Long Sword)
攻撃力 +10
350
350
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25 300 300
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25 300 300
セレイテッドダーク(Serrated Dirk)
攻撃力 +25
自動効果(重複不可): 脅威 +10
自動効果(重複不可) - ヘッドハンター: 敵ユニットを倒すと、次に使用するダメージを与えるスキルが40の追加物理ダメージを与える(クールダウン30秒)。 400 1100
自動効果(重複不可): 脅威 +10
自動効果(重複不可) - ヘッドハンター: 敵ユニットを倒すと、次に使用するダメージを与えるスキルが40の追加物理ダメージを与える(クールダウン30秒)。 400 1100
クロースアーマー(Cloth Armor)
物理防御 +15
300
300
コールフィールド・ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力 +25
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10% 400 1100
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10% 400 1100
ラースエリクサー(Elixir of Wrath)
購入するにはレベル9以上必要。
クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。
血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。
(同時に2個以上のエリクサーは使用できない) 500 500
クリックで使用: 3分間、攻撃力 +30と血の欲望の効果を得る。
血の欲望: チャンピオンに物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%回復する。
(同時に2個以上のエリクサーは使用できない) 500 500
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
44000
14666
29333
14666
29333










DAMAGE TAKEN
51000
17000
34000
17000
34000










最終アイテム&サモナースペル









アイテム購入&売却順序
0分6秒頃
購入



売却
=>
3分45秒頃
購入



売却
=>
6分48秒頃
購入



売却
=>
9分26秒頃
購入


売却
=>
11分27秒頃
購入

売却
=>
15分24秒頃
購入



売却
=>
17分15秒頃
購入




売却
=>
19分56秒頃
購入

売却
=>
22分13秒頃
購入




売却

=>
25分41秒頃
購入

売却

=>
26分29秒頃
購入


売却
=>
28分58秒頃
購入

売却

=>
34分11秒頃
購入


売却

=>
35分50秒頃
購入

売却
=>
36分20秒頃
購入

売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() 進化した死鎌: 「甘美なる恐怖」と通常攻撃の射程が 50 伸びる。対象が「孤立」している場合は、「甘美なる恐怖」のクールダウンが 45 %解消される。 4秒 325 20マナ |
01:15 Q | 03:33 Q | 05:05 Q | 08:20 Q | 13:12 Q | |||||||||||||
![]() ![]() 進化した刺棘: 扇状に棘の塊が3つ発射され、命中した敵の移動速度を 2 秒間、 40 %低下させる。敵チャンピオンに命中した場合はその敵を2秒間可視状態にする。このスロウ効果は、「孤立」した対象には 80 %となる。 9秒 1000 55/60/65/70/75マナ |
01:45 W | 10:35 W | 14:48 W | 18:43 W | 21:37 W | |||||||||||||
![]() ![]() 進化した翅: 「リープ」の射程距離が200延びる。敵チャンピオンのキルまたはアシストを獲得するとクールダウンが解消する。 20/18/16/14/12秒 700 50マナ |
02:31 E | 23:14 E | 24:46 E | 29:34 E | 33:49 E |
|||||||||||||
![]() ![]() 発動効果: カ=ジックスが 1.5 秒間インビジブル状態になって「見えざる脅威」が発動する。インビジブル状態の時は、移動速度が 40 %増加してユニットをすり抜けるようになる。「捕食の本能」は 10 秒以内であれば、もう一度発動できる。 進化した適応擬態: 非戦闘時に茂みに入ると、自動効果で「捕食の本能」を 3 秒間獲得する。これは茂みを出た後も ? 秒間持続する(茂み毎にクールダウン ? 秒)。 ステルス - インビジブル: 真の視界または敵タワー近くでのみ可視化される。 100/90/80秒 25000 100マナ |
06:34 R | 16:22 R | 28:23 R |
ルーンの再構築


覇道
瞬間火力と対象への接近


電撃
?秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。


サドンインパクト
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、少しの間脅威と魔法防御貫通を獲得。


ゾンビワード
敵のワードを破壊、または自分のワードの持続時間が尽きると、その場に味方の「ゾンビワード」が発生する。

執拗な賞金首狩り
それぞれ異なるチャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加。


魔道
スキル強化とリソース制御


水走り
川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得。

追い風
?%移動速度が増加。さらに増加移動速度に応じて魔力または攻撃力(アダプティブ)が増加。