Score

kt Rolster
Jungler
Korea
Diamond I(KR)
LP: 100 LP
勝利: 54
敗北: 36
勝率: 60%
Pickしたチャンピオン
Kha'Zix
Kills: 1
Deaths: 0
Assists: 1
KDA: 2.00

CS
ミニオン: 8
中立ミニオン: 24
ワード: 0
CS合計: 32

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
5日前 Purple Team 勝利 試合時間:07分22秒 KR鯖
Ban
(7.3k)1 VS 2(14.1k)
体力ポーション(Health Potion) 同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。
50 50
スペルシーフエッジ(Spellthief's Edge) 魔力 +10
獲得ゴールド(10秒毎) +2
基本マナ自動回復 +25%

自動効果(重複不可) - 徴収: チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと、個々のスキルの使用1回につき、13の追加魔法ダメージを与え、10ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト完了前は、ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに、「徴収」スタックおよびゴールド増加効果の獲得が遅くなる。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得して、「フロストファング」にアップグレードする。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。
350 350
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket)) 所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)
0 0
詰め替えポーション(Refillable Potion) 所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
ハンターマチェット(Hunter's Machete) 対モンスターライフスティール +10%

自動効果(重複不可) - クロウ:モンスターに通常攻撃すると25追加ダメージを与え、2秒間攻撃速度が15%増加。モンスターを倒すと特別経験値を獲得。
350 350
ドランブレード(Doran's Blade) 攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%
450 450
ドランシールド(Doran's Shield) 体力 +80

自動効果: 5秒毎に体力を6回復。
自動効果: 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒かけて追加で体力を20回復する。
450 450
ドランリング(Doran's Ring) 体力 +60
魔力 +15
基本マナ自動回復 +50%

自動効果(重複不可): 敵ユニットを倒すたびにマナが4回復する。
400 400
コラプトポーション(Corrupting Potion) 所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15 - 30の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは半分になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。

(「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能)
350 500
スティンガー(Stinger) 攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%
500 1100
ダガー(Dagger) 攻撃速度 +12% 300 300
レリックシールド(Relic Shield) 体力 +50
獲得ゴールド(10秒毎) +1

自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接攻撃チャンピオンの通常攻撃で、体力が195(+5xレベル)未満のミニオンにとどめを刺すことができる。この方法でミニオンを倒すと、自身および最も近くにいる味方チャンピオンの体力が15(+減少体力の2%)回復し、ミニオンを倒した際の獲得ゴールドと同じ額がその味方チャンピオンにも与えられる。自身が遠隔攻撃チャンピオンなら回復量が50%になる。この効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいないと発生しない。40秒毎にチャージが1補充される。最大2チャージ。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得して、「ターゴンの腕輪」にアップグレードする。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。
350 350
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves) ブーツの所持上限は1。

攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
500 1100

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

990
330
660
330
660

DAMAGE TAKEN

3700
1233
2466
1233
2466

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分3秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
甘美なる恐怖(Taste Their Fear) - Q 50/75/100/125/150 (+ 1.3 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。対象が「孤立」している場合は、与えるダメージが 100 %( ? )増加する。

進化した死鎌:
「甘美なる恐怖」と通常攻撃の射程が 50 伸びる。対象が「孤立」している場合は、「甘美なる恐怖」のクールダウンが 45 %解消される。
4秒 325 20マナ
00:56
Q
03:16
Q
04:31
Q
ヴォイドの刺棘(Void Spike) - W 棘を発射し敵ユニットに当たると爆発して、周囲にいる敵すべてに 85/115/145/175/205 (+ 1 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。カ=ジックスが爆発範囲内にいると体力が 60/85/110/135/160 (+ 0.5 魔力)回復する。

進化した刺棘:
扇状に棘の塊が3つ発射され、命中した敵の移動速度を 2 秒間、 40 %低下させる。敵チャンピオンに命中した場合はその敵を2秒間可視状態にする。このスロウ効果は、「孤立」した対象には 80 %となる。
9秒 1000 55/60/65/70/75マナ
01:43
W
リープ(Leap) - E 指定地点へ跳躍し、着地と同時に 65/100/135/170/205 (+ 0.2 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。

進化した翅:
「リープ」の射程距離が200延びる。敵チャンピオンのキルまたはアシストを獲得するとクールダウンが解消する。
20/18/16/14/12秒 700 50マナ
02:32
E
捕食の本能(Void Assault) - R 自動効果: 「捕食の本能」のランクが上がるとスキルを1つ進化させられる。

発動効果: カ=ジックスが 1.5 秒間インビジブル状態になって「見えざる脅威」が発動する。インビジブル状態の時は、移動速度が 40 %増加してユニットをすり抜けるようになる。「捕食の本能」は 10 秒以内であれば、もう一度発動できる。

進化した適応擬態: 非戦闘時に茂みに入ると、自動効果で「捕食の本能」を 3 秒間獲得する。これは茂みを出た後も ? 秒間持続する(茂み毎にクールダウン ? 秒)。

ステルス - インビジブル: 真の視界または敵タワー近くでのみ可視化される。
100/90/80秒 25000 100マナ
06:54
R

ルーンの再構築

覇道
瞬間火力と対象への接近
電撃
?秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。
サドンインパクト
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、少しの間脅威と魔法防御貫通を獲得。
ゾンビワード
敵のワードを破壊、または自分のワードの持続時間が尽きると、その場に味方の「ゾンビワード」が発生する。
執拗な賞金首狩り
それぞれ異なるチャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加。
魔道
スキル強化とリソース制御
追い風
?%移動速度が増加。さらに増加移動速度に応じて魔力または攻撃力(アダプティブ)が増加。
水走り
川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得。