Thal

SK Telecom T1
Top
Korea
Challenger(KR)
LP: 818 LP
勝利: 292
敗北: 244
勝率: 54.48%
Pickしたチャンピオン
Swain
Kills: 0
Deaths: 0
Assists: 0
KDA: 0.00

CS
ミニオン: 17
中立ミニオン: 0
ワード: 0
CS合計: 17

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
12日前 Blue Team 勝利 試合時間:03分13秒 KR鯖
Ban
(4.8k)0 VS 0(4.2k)
ミニオン吸収装置(Minion Dematerializer) クリックで使用: 指定したレーンミニオンを倒す(射程550、クールダウン10秒)。 0 0
体力ポーション(Health Potion) 同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。
50 50
ドランリング(Doran's Ring) 体力 +60
魔力 +15
基本マナ自動回復 +50%

自動効果(重複不可): 敵ユニットを倒すたびにマナが4回復する。
400 400
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket)) 所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)
0 0
ドランブレード(Doran's Blade) 攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%
450 450
レリックシールド(Relic Shield) 体力 +50
獲得ゴールド(10秒毎) +1

自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接攻撃チャンピオンの通常攻撃で、体力が195(+5xレベル)未満のミニオンにとどめを刺すことができる。この方法でミニオンを倒すと、自身および最も近くにいる味方チャンピオンの体力が15(+減少体力の2%)回復し、ミニオンを倒した際の獲得ゴールドと同じ額がその味方チャンピオンにも与えられる。自身が遠隔攻撃チャンピオンなら回復量が50%になる。この効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいないと発生しない。40秒毎にチャージが1補充される。最大2チャージ。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得して、「ターゴンの腕輪」にアップグレードする。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。
350 350
詰め替えポーション(Refillable Potion) 所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
ハンターマチェット(Hunter's Machete) 対モンスターライフスティール +10%

自動効果(重複不可) - クロウ:モンスターに通常攻撃すると25追加ダメージを与え、2秒間攻撃速度が15%増加。モンスターを倒すと特別経験値を獲得。
350 350
英気満点ビスケット(Total Biscuit of Everlasting Will) クリックで使用: 減少体力およびマナの15%を15秒間かけて回復する。 75 75
ドランシールド(Doran's Shield) 体力 +80

自動効果: 5秒毎に体力を6回復。
自動効果: 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒かけて追加で体力を20回復する。
450 450
コラプトポーション(Corrupting Potion) 所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15 - 30の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは半分になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。

(「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能)
350 500

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

990
330
660
330
660

DAMAGE TAKEN

1800
600
1200
600
1200

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分10秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
死の手(Death's Hand) - Q この世ならざる力の稲妻を指定方向に 5 本放つ。稲妻は最初に当たった敵ユニットにダメージを与え、その敵ユニットを倒した場合は貫通する。稲妻が当たった敵は 55/75/95/115/135 (+ 0.4 魔力)の魔法ダメージを受ける。このダメージは追加で稲妻が当たるごとに 15/20/25/30/35 %ずつ増加する。
最大ダメージ:
?

「死の手」で倒した敵ユニット1体につき、 ? マナ(最大マナの 3 %)を回復する。
7.5/6.25/5/3.75/2.5秒 725 65/70/75/80/85マナ
02:06
Q
帝国の眼(Vision of Empire) - W 最大{{ castrange }}ユニット離れた場所に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットに 100/150/200/250/300 (+ 0.7 魔力)の魔法ダメージを与え、 2.5 秒間 25/35/45/55/65 %のスロウ効果を与える。

爆発が当たった敵チャンピオン1体につき魂のかけらを1個獲得する。爆発が当たった敵チャンピオンは 4/5/6/7/8 秒間可視状態になる。

ミニオンに対してはダメージが 50 %低下する。
22/21/20/19/18秒 3500 70/85/100/115/130マナ
02:41
W
束縛の爪(Nevermove) - E 悪魔のエネルギー波を発射して、その通り道にいたすべての敵ユニットに 35/70/105/140/175 (+ 0.25 魔力)の魔法ダメージを与える。

その後、エネルギー波を呼び戻し、最初に当たった敵ユニットのところで爆発させる。爆発に巻き込まれた敵ユニットは 35/45/55/65/75 (+ 0.25 魔力)の魔法ダメージと 1.5 秒間のスネア効果を受ける。
13/12/11/10/9秒 850 60/65/70/75/80マナ
00:15
E
魔帝戴冠(Demonic Ascension) - R 内なる悪魔を 12 秒間解放して体力を 150/275/400 獲得する。その後、最も近くにいる3体の敵チャンピオンから体力を吸収し、毎秒 35/50/65 (+ 0.14 魔力)の魔法ダメージを与えて 20/35/50 (+ 0.16 魔力)の体力を回復する。体力を ? 吸収すると「悪魔の紅炎」を発動できるようになる。

悪魔の紅炎:
魂の炎を爆発させて魔法ダメージを与え、変身を終了する。
魂のかけら1個あたりのダメージ: ? (+ ? )

現在のダメージ: ?
最大ダメージ: ?

敵チャンピオン以外の敵ユニットからの回復量は通常の 20 %になる。
120秒 650 すべての魂のかけら

ルーンの再構築

魔道
スキル強化とリソース制御
フェイズラッシュ
敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、瞬間的に移動速度が増加。
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが?ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は?)。増加マナが?になると?秒ごとに減少マナの?%を回復。
追い風
?%移動速度が増加。さらに増加移動速度に応じて魔力または攻撃力(アダプティブ)が増加。
強まる嵐
試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加。
天啓
創意工夫、ルール創造
宇宙の英知
クールダウン短縮 +?%クールダウン短縮上限 +?%サモナースペルのクールダウン短縮 +?%アイテムのクールダウン短縮 +?%
ミニオン吸収装置
「ミニオン吸収装置」を?個所持して試合を開始する。ミニオンを吸収すると、同じ種類のミニオンに対する追加ダメージを恒久的に獲得。