
Challenger(KR)
LP: 806 LP
勝利: 258
敗北: 207
勝率: 55.48%
LP: 806 LP
勝利: 258
敗北: 207
勝率: 55.48%
13日前 Purple Team 勝利 試合時間:22分14秒 KR鯖
Ban









Blue Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Lee Sin
5/4/2
110
7.7k








Jungle

Aurelion Sol(Ace)
2/4/3
177
7.6k









Mid

Camille
6/3/5
212
10.2k









Mid

Xayah
1/6/3
153
7k









ADC

Rakan
1/5/5
6
5.1k









Support
(37.8k)15 VS 22(49.3k)
Purple Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Jax
3/7/1
150
8.8k









Top

Olaf
7/3/9
134
10.6k









Jungle

Ekko
5/3/9
180
10.4k









Mid

Ezreal
4/1/12
196
11.1k









ADC

Janna
3/1/16
16
8.2k








Support
ダークシール(The Dark Seal)
魔力 +15
ポーションの回復効果 +25%
マナ +100
自動効果(重複不可) - ドレッド: 栄光1スタックごとに魔力3を得る。
自動効果(重複不可) - デスゲーム: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1の栄光スタック(最大10)を得る。自身がデスすると4スタックを失う。 350 350
ポーションの回復効果 +25%
マナ +100
自動効果(重複不可) - ドレッド: 栄光1スタックごとに魔力3を得る。
自動効果(重複不可) - デスゲーム: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1の栄光スタック(最大10)を得る。自身がデスすると4スタックを失う。 350 350
コラプトポーション(Corrupting Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15 - 30の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは半分になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。
(「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能) 350 500
発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15 - 30の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは半分になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。
(「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能) 350 500
コントロールワード(Control Ward)
コントロールワードは同時に3個までしか持てない。
クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。
マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。 75 75
クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。
マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。 75 75
リーライ・クリスタルセプター(Rylai's Crystal Scepter)
体力 +300
魔力 +85
自動効果(重複不可): スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。効果時間は1秒。 915 2600
魔力 +85
自動効果(重複不可): スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。効果時間は1秒。 915 2600
ロッド・オブ・エイジス(Rod of Ages)
体力 +300
マナ +300
魔力 +60
自動効果: 1スタックごとに体力 +20、マナ +10、魔力 +4を獲得 (最大で体力 +200、マナ +100、魔力 +40)。1分ごとに1スタックを獲得 (最大10スタック)。
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。 750 2700
マナ +300
魔力 +60
自動効果: 1スタックごとに体力 +20、マナ +10、魔力 +4を獲得 (最大で体力 +200、マナ +100、魔力 +40)。1分ごとに1スタックを獲得 (最大10スタック)。
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。 750 2700
スイフトネスブーツ(Boots of Swiftness)
ブーツの所持上限は1。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +55
自動効果(重複不可) - スロウ耐性: スロウ効果が25%減少する。 600 900
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +55
自動効果(重複不可) - スロウ耐性: スロウ効果が25%減少する。 600 900
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。
発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。
180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。
ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。
(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。) 0 0
発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。
180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。
ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。
(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。) 0 0
ティアマット(Tiamat)
攻撃力 +25
基本体力自動回復 +50%
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%を物理ダメージとして周囲の敵ユニットに与える (対象の近くにいる敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。 350 1200
基本体力自動回復 +50%
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%を物理ダメージとして周囲の敵ユニットに与える (対象の近くにいる敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。 350 1200
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 150 150
発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 150 150
ファージ(Phage)
体力 +200
攻撃力 +15
自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。 500 1250
攻撃力 +15
自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。 500 1250
エンチャント: ウォリアー(Enchantment: Warrior)
攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10% 525 2625
クールダウン短縮 +10% 525 2625
忍者足袋(Ninja Tabi)
ブーツの所持上限は1。
物理防御 +20
自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 500 1100
物理防御 +20
自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 500 1100
ウォッチャーのレムナント(Remnant of the Watchers)
体力 +200
魔力 +35
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +2
基本マナ自動回復 +50%
自動効果(重複不可) - 徴収: チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと、個々のスキルの使用1回につき、18の追加魔法ダメージを与え、20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト完了前は、ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに、「徴収」スタックおよびゴールド増加効果の獲得が遅くなる。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。 550 1800
魔力 +35
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +2
基本マナ自動回復 +50%
自動効果(重複不可) - 徴収: チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと、個々のスキルの使用1回につき、18の追加魔法ダメージを与え、20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト完了前は、ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに、「徴収」スタックおよびゴールド増加効果の獲得が遅くなる。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。 550 1800
アイオニアブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
ブーツの所持上限は1。
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」 600 900
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」 600 900
イージスの盾(Aegis of the Legion)
物理防御 +30
魔法防御 +30 350 1100
魔法防御 +30 350 1100
クロースアーマー(Cloth Armor)
物理防御 +15
300
300
オラクルレンズ(Oracle Lens)
所持可能なトリンケットは1個のみ。
発動効果: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(効果時間10秒。クールダウン90 - 60秒)。 0 0
発動効果: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(効果時間10秒。クールダウン90 - 60秒)。 0 0
ドランシールド(Doran's Shield)
体力 +80
自動効果: 5秒毎に体力を6回復。
自動効果: 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒かけて追加で体力を20回復する。 450 450
自動効果: 5秒毎に体力を6回復。
自動効果: 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒かけて追加で体力を20回復する。 450 450
エッセンスリーバー(Essence Reaver)
攻撃力 +70
クリティカル率 +20%
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 他の要因で得たクリティカル率から、さらにクールダウン短縮の割合が増加する(最大でクリティカル率30%時に20%のクールダウン短縮のボーナス獲得)。
自動効果(重複不可): クリティカル発生で自身の最大マナ値の3%を回復。 200 3400
クリティカル率 +20%
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 他の要因で得たクリティカル率から、さらにクールダウン短縮の割合が増加する(最大でクリティカル率30%時に20%のクールダウン短縮のボーナス獲得)。
自動効果(重複不可): クリティカル発生で自身の最大マナ値の3%を回復。 200 3400
ブーツ(Boots of Speed)
ブーツの所持上限は1。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25 300 300
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25 300 300
ジール(Zeal)
攻撃速度 +15%
クリティカル率 +20%
自動効果(重複不可) : 移動速度 +5% 500 1200
クリティカル率 +20%
自動効果(重複不可) : 移動速度 +5% 500 1200
キルヒアイスシャード(Kircheis Shard)
攻撃速度 +15%
自動効果: 移動と攻撃により、エネルギー充填状態の攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - エネルギーストライク: エネルギー充填状態の通常攻撃は50の追加魔法ダメージを与える。 500 800
自動効果: 移動と攻撃により、エネルギー充填状態の攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - エネルギーストライク: エネルギー充填状態の通常攻撃は50の追加魔法ダメージを与える。 500 800
ファーサイト・オルタレーション(Farsight Alteration)
アップグレードにはレベル9以上が必要。
所持可能なトリンケットは1個のみ。
「ワードトーテム(トリンケット)」を変化させる:
+ 射程距離を大幅に増加(+650%)
+ 効果時間が無限になり、設置したワードの個数としてカウントされない
- クールダウンが10%延長
- ワードは可視状態で、壊れやすく、味方は対象指定できなくなる
- ワードの視界範囲が45%減少
- チャージを保持できない 0 0
所持可能なトリンケットは1個のみ。
「ワードトーテム(トリンケット)」を変化させる:
+ 射程距離を大幅に増加(+650%)
+ 効果時間が無限になり、設置したワードの個数としてカウントされない
- クールダウンが10%延長
- ワードは可視状態で、壊れやすく、味方は対象指定できなくなる
- ワードの視界範囲が45%減少
- チャージを保持できない 0 0
ラヴァナス・ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力 +80
基本体力自動回復 +100%
ライフスティール +12%
自動効果: このアイテムが与えたダメージにはライフスティールの50%が適用される。
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20%~60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60%~100%の物理ダメージを周囲の敵ユニットに与える (近い敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。 525 3500
基本体力自動回復 +100%
ライフスティール +12%
自動効果: このアイテムが与えたダメージにはライフスティールの50%が適用される。
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20%~60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60%~100%の物理ダメージを周囲の敵ユニットに与える (近い敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。 525 3500
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力 +25
875
875
トリニティ・フォース(Trinity Force)
体力 +250
マナ +250
攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +5%
自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。 333 3733
マナ +250
攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +5%
自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。 333 3733
フロストファング(Frostfang)
魔力 +20
獲得ゴールド(10秒毎) +2
基本マナ自動回復 +50%
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 徴収: 敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと、個々のスキルの使用1回につき、18の追加魔法ダメージを与え、20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト完了前は、ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに、「徴収」スタックおよびゴールド増加効果の獲得が遅くなる。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。 375 850
獲得ゴールド(10秒毎) +2
基本マナ自動回復 +50%
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 徴収: 敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと、個々のスキルの使用1回につき、18の追加魔法ダメージを与え、20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト完了前は、ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに、「徴収」スタックおよびゴールド増加効果の獲得が遅くなる。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。 375 850
アーデントセンサー(Ardent Censer)
魔力 +60
クールダウン短縮 +10%
基本マナ自動回復 +50%
自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +10%
自動効果(重複不可): 移動速度 +8%
自動効果(重複不可): 味方チャンピオンに回復またはシールドを付与すると、自身とその味方チャンピオンは6秒間攻撃速度が10% - 30%増加し、さらに自身が通常攻撃時に5 - 20の追加魔法ダメージを与える。
この効果は対象のレベルに応じて変化する。自動回復効果では発生しない。 650 2300
クールダウン短縮 +10%
基本マナ自動回復 +50%
自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +10%
自動効果(重複不可): 移動速度 +8%
自動効果(重複不可): 味方チャンピオンに回復またはシールドを付与すると、自身とその味方チャンピオンは6秒間攻撃速度が10% - 30%増加し、さらに自身が通常攻撃時に5 - 20の追加魔法ダメージを与える。
この効果は対象のレベルに応じて変化する。自動回復効果では発生しない。 650 2300
フォビドゥンアイドル(Forbidden Idol)
基本マナ自動回復 +50%
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +8% 550 800
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +8% 550 800
奪ったステルスワード(Pilfered Stealth Ward)
ステルスワードは同時に3個までしか持てない。
クリックで使用: 目に見えないステルスワードを1個設置する。ステルスワードは周囲の視界を得る。効果は60 - 120秒間持続する。 60 60
クリックで使用: 目に見えないステルスワードを1個設置する。ステルスワードは周囲の視界を得る。効果は60 - 120秒間持続する。 60 60
ヴァンパイアセプター(Vampiric Scepter)
攻撃力 +15
ライフスティール +10% 550 900
ライフスティール +10% 550 900
ムラマナ(Muramana)
攻撃力 +25
マナ +1000
自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの2%に等しい攻撃力ボーナスを得る。消費したマナの15%を回復する。
自動効果(重複不可) - ショック: チャンピオンに対する単体対象のスキルと攻撃の命中時に現在のマナの3%を消費して、その消費マナ量の2倍に等しい追加物理ダメージを与える。
マナが最大値の20%以下だった場合はこの効果は発動しない。 0 0
マナ +1000
自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの2%に等しい攻撃力ボーナスを得る。消費したマナの15%を回復する。
自動効果(重複不可) - ショック: チャンピオンに対する単体対象のスキルと攻撃の命中時に現在のマナの3%を消費して、その消費マナ量の2倍に等しい追加物理ダメージを与える。
マナが最大値の20%以下だった場合はこの効果は発動しない。 0 0
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3% 450 450
体力 +80
ライフスティール +3% 450 450
ロングソード(Long Sword)
攻撃力 +10
350
350
ルビークリスタル(Ruby Crystal)
体力 +150
400
400
ライチャスグローリー(Righteous Glory)
体力 +400
マナ +300
物理防御 +30
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可): 敵または敵タワーに向かって移動する際、自身の移動速度を4秒間、75%増加させる。敵の近くで発動、または発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいる敵チャンピオンの移動速度を2秒間、75%低下させる(クールダウン90秒)。 1100 2650
マナ +300
物理防御 +30
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可): 敵または敵タワーに向かって移動する際、自身の移動速度を4秒間、75%増加させる。敵の近くで発動、または発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいる敵チャンピオンの移動速度を2秒間、75%低下させる(クールダウン90秒)。 1100 2650
ワーデンメイル(Warden's Mail)
物理防御 +40
自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。 400 1000
自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。 400 1000
エンチャント: シンダーハルク(Enchantment: Cinderhulk)
体力 +300
体力増加分 +15%
自動効果(重複不可) - 猛火: 戦闘中、周囲の敵に毎秒11(+1 x チャンピオンのレベル)の魔法ダメージを与える。ミニオンと中立モンスターに対しては200%の追加ダメージを与える。 600 2500
体力増加分 +15%
自動効果(重複不可) - 猛火: 戦闘中、周囲の敵に毎秒11(+1 x チャンピオンのレベル)の魔法ダメージを与える。ミニオンと中立モンスターに対しては200%の追加ダメージを与える。 600 2500
ジャイアントベルト(Giant's Belt)
体力 +380
600
1000
ヘクステック・プロトベルト01(Hextech Protobelt-01)
体力 +300
魔力 +60
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可) - ファイアボルト: 前方にダッシュし、75 - 150(+魔力の25%)の魔法ダメージを与える火の矢を放つ(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。
複数の火の矢が命中したチャンピオンならびに中立モンスターには追加で10%のダメージを与える。
(ダッシュは地形を飛び越えられない) 650 2500
魔力 +60
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可) - ファイアボルト: 前方にダッシュし、75 - 150(+魔力の25%)の魔法ダメージを与える火の矢を放つ(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。
複数の火の矢が命中したチャンピオンならびに中立モンスターには追加で10%のダメージを与える。
(ダッシュは地形を飛び越えられない) 650 2500
マーキュリーブーツ(Mercury's Treads)
ブーツの所持上限は1。
魔法防御 +25
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。 350 1100
魔法防御 +25
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。 350 1100
ドランリング(Doran's Ring)
体力 +60
魔力 +15
基本マナ自動回復 +50%
自動効果(重複不可): 敵ユニットを倒すたびにマナが4回復する。 400 400
魔力 +15
基本マナ自動回復 +50%
自動効果(重複不可): 敵ユニットを倒すたびにマナが4回復する。 400 400
リッチベイン(Lich Bane)
魔力 +80
移動速度 +7%
クールダウン短縮 +10%
マナ +250
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の75%に魔力の50%を加えた値に等しい追加魔法ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。 450 3200
移動速度 +7%
クールダウン短縮 +10%
マナ +250
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の75%に魔力の50%を加えた値に等しい追加魔法ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。 450 3200
久遠のカタリスト(Catalyst of Aeons)
体力 +225
マナ +300
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。
マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大15)。
(継続して発動するスキルは1秒間で最大15回復する) 350 1100
マナ +300
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。
マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大15)。
(継続して発動するスキルは1秒間で最大15回復する) 350 1100
ブラスティングワンド(Blasting Wand)
魔力 +40
850
850
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
16000
5333
10666
5333
10666










DAMAGE TAKEN
21000
7000
14000
7000
14000










最終アイテム&サモナースペル









アイテム購入&売却順序
0分6秒頃
購入


売却
=>
4分24秒頃
購入



売却
=>
6分21秒頃
購入


売却
=>
10分52秒頃
購入

売却
=>
12分37秒頃
購入


売却
=>
14分0秒頃
購入

売却
=>
16分19秒頃
購入

売却
=>
18分53秒頃
購入

売却
=>
20分51秒頃
購入


売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() 星の核は最大周回軌道にて爆発し、 70/110/150/190/230 (+ 0.65 魔力)の魔法ダメージと 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒のスタンを与える。 再発動: 星の核を爆発させる。 10秒 1075 60/70/80/90/100マナ |
02:10 Q | 11:54 Q | 18:02 Q | 21:19 Q | ||||||||||||||
![]() ![]() 発動効果: オレリオン・ソルを廻る星を最大周回軌道まで送り出し、 150 %のダメージを、 合計で ? (+ ? )の魔法ダメージとして与える。 6/5.5/5/4.5/4秒 600 発動40+毎秒22/24/26/28/30マナ |
01:18 W | 03:15 W | 04:45 W | 07:00 W | 09:52 W | |||||||||||||
![]() ![]() 発動効果: 指定した方向に 3000/4000/5000/6000/7000 ユニット飛翔する。非戦闘時のみ使用可能。飛翔中、オレリオン・ソルは地形を超えて視界を得ると同時に、敵からも視認できるようになる。 敵チャンピオンかタワーからダメージを受けると強制的に着地させられて、自動効果の増加移動速度がリセットされる。 60/55/50/45/40秒 3000/4000/5000/6000/7000 60マナ |
02:37 E | 08:42 E | ||||||||||||||||
![]() ![]() 星炎は近くの敵を最大周回軌道までノックバックする。 110/90/70秒 1500 100マナ |
05:49 R | 15:04 R |
ルーンの再構築


魔道
スキル強化とリソース制御


フェイズラッシュ
敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、瞬間的に移動速度が増加。


マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが?ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は?)。増加マナが?になると?秒ごとに減少マナの?%を回復。


追い風
?%移動速度が増加。さらに増加移動速度に応じて魔力または攻撃力(アダプティブ)が増加。

水走り
川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得。


天啓
創意工夫、ルール創造


ミニオン吸収装置
「ミニオン吸収装置」を?個所持して試合を開始する。ミニオンを吸収すると、同じ種類のミニオンに対する追加ダメージを恒久的に獲得。

タイムワープトニック
ポーション、ビスケット、エリクサーの効果時間が?%増加。効果時間中は移動速度も?%増加。