
Diamond I(EUW)
LP: 41 LP
勝利: 173
敗北: 164
勝率: 51.34%
LP: 41 LP
勝利: 173
敗北: 164
勝率: 51.34%
6日前 Purple Team 勝利 試合時間:29分05秒 EUW鯖
Ban









Blue Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Gnar
6/6/7
212
11.3k








Top

Rek'Sai
4/6/8
118
9.1k








Jungle

Zoe
4/5/2
212
10.6k









Mid

Xayah
3/7/1
235
10.4k









ADC

Zilean
3/4/7
30
7.9k









Support
(49.5k)20 VS 28(59.9k)
Purple Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Ornn
3/7/4
230
11.4k









Top

Lee Sin
9/3/7
132
12.3k









Jungle

Galio
2/2/9
209
11.3k









Mid

Caitlyn
7/4/4
246
14k









ADC

Rakan(Vander)
7/4/8
22
10.7k









Support
ソーンメイル(Thornmail)
体力 +250
物理防御 +80
自動効果(重複不可) - 棘: 通常攻撃を受けると、自身の増加物理防御の10% + 25に相当する魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、1秒間「重傷」を与える。
自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。 500 2900
物理防御 +80
自動効果(重複不可) - 棘: 通常攻撃を受けると、自身の増加物理防御の10% + 25に相当する魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、1秒間「重傷」を与える。
自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。 500 2900
フローズンマレット(Frozen Mallet)
体力 +700
攻撃力 +30
自動効果(重複不可) - 氷結: 通常攻撃が命中すると、1.5秒間対象をスロウ状態にする。スロウ率は近接攻撃で40%、遠隔攻撃で20%。 900 3100
攻撃力 +30
自動効果(重複不可) - 氷結: 通常攻撃が命中すると、1.5秒間対象をスロウ状態にする。スロウ率は近接攻撃で40%、遠隔攻撃で20%。 900 3100
ブラック・クリーバー(The Black Cleaver)
体力 +400
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。 950 3000
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。 950 3000
ドランシールド(Doran's Shield)
体力 +80
自動効果: 5秒毎に体力を6回復。
自動効果: 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒かけて追加で体力を20回復する。 450 450
自動効果: 5秒毎に体力を6回復。
自動効果: 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒かけて追加で体力を20回復する。 450 450
マーキュリーブーツ(Mercury's Treads)
ブーツの所持上限は1。
魔法防御 +25
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。 350 1100
魔法防御 +25
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。 350 1100
ファーサイト・オルタレーション(Farsight Alteration)
アップグレードにはレベル9以上が必要。
所持可能なトリンケットは1個のみ。
「ワードトーテム(トリンケット)」を変化させる:
+ 射程距離を大幅に増加(+650%)
+ 効果時間が無限になり、設置したワードの個数としてカウントされない
- クールダウンが10%延長
- ワードは可視状態で、壊れやすく、味方は対象指定できなくなる
- ワードの視界範囲が45%減少
- チャージを保持できない 0 0
所持可能なトリンケットは1個のみ。
「ワードトーテム(トリンケット)」を変化させる:
+ 射程距離を大幅に増加(+650%)
+ 効果時間が無限になり、設置したワードの個数としてカウントされない
- クールダウンが10%延長
- ワードは可視状態で、壊れやすく、味方は対象指定できなくなる
- ワードの視界範囲が45%減少
- チャージを保持できない 0 0
女神の涙(Tear of the Goddess)
マナ +250
自動効果(重複不可) - 畏怖: 消費マナの15%を回復。
自動効果(重複不可) - マナチャージ: マナ消費ごとに最大マナが4増加(12秒につき最大3回まで)。
最大750マナ 275 750
自動効果(重複不可) - 畏怖: 消費マナの15%を回復。
自動効果(重複不可) - マナチャージ: マナ消費ごとに最大マナが4増加(12秒につき最大3回まで)。
最大750マナ 275 750
アイオニアブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
ブーツの所持上限は1。
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」 600 900
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」 600 900
アーデントセンサー(Ardent Censer)
魔力 +60
クールダウン短縮 +10%
基本マナ自動回復 +50%
自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +10%
自動効果(重複不可): 移動速度 +8%
自動効果(重複不可): 味方チャンピオンに回復またはシールドを付与すると、自身とその味方チャンピオンは6秒間攻撃速度が10% - 30%増加し、さらに自身が通常攻撃時に5 - 20の追加魔法ダメージを与える。
この効果は対象のレベルに応じて変化する。自動回復効果では発生しない。 650 2300
クールダウン短縮 +10%
基本マナ自動回復 +50%
自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +10%
自動効果(重複不可): 移動速度 +8%
自動効果(重複不可): 味方チャンピオンに回復またはシールドを付与すると、自身とその味方チャンピオンは6秒間攻撃速度が10% - 30%増加し、さらに自身が通常攻撃時に5 - 20の追加魔法ダメージを与える。
この効果は対象のレベルに応じて変化する。自動回復効果では発生しない。 650 2300
ウォッチャーのレムナント(Remnant of the Watchers)
体力 +200
魔力 +35
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +2
基本マナ自動回復 +50%
自動効果(重複不可) - 徴収: チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと、個々のスキルの使用1回につき、18の追加魔法ダメージを与え、20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト完了前は、ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに、「徴収」スタックおよびゴールド増加効果の獲得が遅くなる。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。 550 1800
魔力 +35
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +2
基本マナ自動回復 +50%
自動効果(重複不可) - 徴収: チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと、個々のスキルの使用1回につき、18の追加魔法ダメージを与え、20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト完了前は、ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに、「徴収」スタックおよびゴールド増加効果の獲得が遅くなる。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。 550 1800
クリスタルブレーサー(Crystalline Bracer)
体力 +200
基本体力自動回復 +50% 100 650
基本体力自動回復 +50% 100 650
フェアリーチャーム(Faerie Charm)
基本マナ自動回復 +25%
125
125
オラクルレンズ(Oracle Lens)
所持可能なトリンケットは1個のみ。
発動効果: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(効果時間10秒。クールダウン90 - 60秒)。 0 0
発動効果: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(効果時間10秒。クールダウン90 - 60秒)。 0 0
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
ブーツの所持上限は1。
攻撃速度 +35%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 500 1100
攻撃速度 +35%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 500 1100
エッセンスリーバー(Essence Reaver)
攻撃力 +70
クリティカル率 +20%
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 他の要因で得たクリティカル率から、さらにクールダウン短縮の割合が増加する(最大でクリティカル率30%時に20%のクールダウン短縮のボーナス獲得)。
自動効果(重複不可): クリティカル発生で自身の最大マナ値の3%を回復。 200 3400
クリティカル率 +20%
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 他の要因で得たクリティカル率から、さらにクールダウン短縮の割合が増加する(最大でクリティカル率30%時に20%のクールダウン短縮のボーナス獲得)。
自動効果(重複不可): クリティカル発生で自身の最大マナ値の3%を回復。 200 3400
ラピッドファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度 +30%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%
自動効果: 移動と攻撃によりスタックが溜まり、最大までスタックするとエネルギー充填状態の攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - ファイアキャノン: エネルギー充填状態の攻撃は射程が35%増加(最大 +150)して、命中時に60 - 140(レベルに比例)の追加魔法ダメージを与える。
エネルギー充填状態になるのが25%早まる。この攻撃は建造物にも有効。 600 2600
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%
自動効果: 移動と攻撃によりスタックが溜まり、最大までスタックするとエネルギー充填状態の攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - ファイアキャノン: エネルギー充填状態の攻撃は射程が35%増加(最大 +150)して、命中時に60 - 140(レベルに比例)の追加魔法ダメージを与える。
エネルギー充填状態になるのが25%早まる。この攻撃は建造物にも有効。 600 2600
ラストウィスパー(Last Whisper)
攻撃力 +10
自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御増加分貫通 +35% 950 1300
自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御増加分貫通 +35% 950 1300
ジャイアントスレイヤー(Giant Slayer)
攻撃力 +10
自動効果(重複不可) - ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対して物理ダメージを与えるとき、ダメージが最大で +10%増加する (体力の差200につき +1%、体力差2000以上で効果最大)。
(同名の自動効果(重複不可) はスタックしない) 650 1000
自動効果(重複不可) - ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対して物理ダメージを与えるとき、ダメージが最大で +10%増加する (体力の差200につき +1%、体力差2000以上で効果最大)。
(同名の自動効果(重複不可) はスタックしない) 650 1000
忍者足袋(Ninja Tabi)
ブーツの所持上限は1。
物理防御 +20
自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 500 1100
物理防御 +20
自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 500 1100
チェインベスト(Chain Vest)
物理防御 +40
500
800
エンチャント: ウォリアー(Enchantment: Warrior)
攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10% 525 2625
クールダウン短縮 +10% 525 2625
ルビークリスタル(Ruby Crystal)
体力 +150
400
400
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。
発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。
180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。
ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。
(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。) 0 0
発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を60 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。
180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。
ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。
(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。) 0 0
ソーサラーシューズ(Sorcerer's Shoes)
ブーツの所持上限は1。
魔法防御貫通 +18
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 800 1100
魔法防御貫通 +18
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 800 1100
セラフ・エンブレイス(Seraph's Embrace)
魔力 +50
マナ +1400
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 素早さ: このアイテムが追加で10%のクールダウン短縮を獲得。
自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの3%に等しい魔力を得る。消費マナの25%を回復。
発動効果(重複不可) - マナシールド: 現在のマナの15%を消費して2秒間持続するシールドを得る。シールドは150と消費マナ分を合わせた耐久値を持つ(クールダウン120秒)。 0 0
マナ +1400
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 素早さ: このアイテムが追加で10%のクールダウン短縮を獲得。
自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの3%に等しい魔力を得る。消費マナの25%を回復。
発動効果(重複不可) - マナシールド: 現在のマナの15%を消費して2秒間持続するシールドを得る。シールドは150と消費マナ分を合わせた耐久値を持つ(クールダウン120秒)。 0 0
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。 50 50
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。 50 50
ラバドン・デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力 +120
自動効果(重複不可) : 魔力を40%増加させる。 1100 3600
自動効果(重複不可) : 魔力を40%増加させる。 1100 3600
ドランリング(Doran's Ring)
体力 +60
魔力 +15
基本マナ自動回復 +50%
自動効果(重複不可): 敵ユニットを倒すたびにマナが4回復する。 400 400
魔力 +15
基本マナ自動回復 +50%
自動効果(重複不可): 敵ユニットを倒すたびにマナが4回復する。 400 400
シーン(Sheen)
マナ +250
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを得る (クールダウン1.5秒) 700 1050
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを得る (クールダウン1.5秒) 700 1050
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 150 150
発動効果(重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 150 150
デッドマンプレート(Dead Man's Plate)
体力 +425
物理防御 +60
自動効果(重複不可) - 弩級: 移動中「熾烈」スタックを溜める。最大100スタックで移動速度が60増加する。スタン、タウント、フィアー、ポリモーフ、またはスネアの影響下にある場合はスタックが減少する。
自動効果(重複不可) - 豪撃: 通常攻撃時に全スタックを消費して、1スタックあたり1の魔法ダメージを与える。自身が近接チャンピオンなら、最大スタック時には対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。
「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者 1100 2900
物理防御 +60
自動効果(重複不可) - 弩級: 移動中「熾烈」スタックを溜める。最大100スタックで移動速度が60増加する。スタン、タウント、フィアー、ポリモーフ、またはスネアの影響下にある場合はスタックが減少する。
自動効果(重複不可) - 豪撃: 通常攻撃時に全スタックを消費して、1スタックあたり1の魔法ダメージを与える。自身が近接チャンピオンなら、最大スタック時には対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。
「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者 1100 2900
ヘクスドリンカー(Hexdrinker)
攻撃力 +20
魔法防御 +35
自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間耐久値110 - 280 (レベルに比例) をもつ魔法ダメージを防ぐシールドを得る(クールダウン90秒)。 500 1300
魔法防御 +35
自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間耐久値110 - 280 (レベルに比例) をもつ魔法ダメージを防ぐシールドを得る(クールダウン90秒)。 500 1300
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力 +40
1300
1300
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 +70
クリティカル率 +20%
自動効果(重複不可) : クリティカルの追加ダメージが50%増加。 425 3400
クリティカル率 +20%
自動効果(重複不可) : クリティカルの追加ダメージが50%増加。 425 3400
スタティック・シヴ(Statikk Shiv)
攻撃速度 +35%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%
自動効果: 移動と攻撃によりスタックが溜まり、最大までスタックするとエネルギー充填状態の攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - 電撃の刃: エネルギー充填状態の攻撃は命中時に60 - 140の追加魔法ダメージ(レベルに比例)を最大で5体の敵に与える(クリティカルが発生する可能性あり)。 600 2600
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%
自動効果: 移動と攻撃によりスタックが溜まり、最大までスタックするとエネルギー充填状態の攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - 電撃の刃: エネルギー充填状態の攻撃は命中時に60 - 140の追加魔法ダメージ(レベルに比例)を最大で5体の敵に与える(クリティカルが発生する可能性あり)。 600 2600
ヴァンパイアセプター(Vampiric Scepter)
攻撃力 +15
ライフスティール +10% 550 900
ライフスティール +10% 550 900
リデンプション(Redemption)
体力 +200
基本体力自動回復 +50%
基本マナ自動回復 +150%
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +10%
発動効果(重複不可): 射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方ユニットの体力を10(さらに対象のレベル毎に20ずつ増加)回復して、敵チャンピオンの最大体力の10%を燃やして確定ダメージとして与え、敵ミニオンには250の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。「リデンプション」の回復に対しては回復効果およびシールド量の上昇効果が3倍になる。
死亡中でも使用できる。
対象が直前に別の「リデンプション」を受けていた場合は効果が半減する。 650 2100
基本体力自動回復 +50%
基本マナ自動回復 +150%
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +10%
発動効果(重複不可): 射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方ユニットの体力を10(さらに対象のレベル毎に20ずつ増加)回復して、敵チャンピオンの最大体力の10%を燃やして確定ダメージとして与え、敵ミニオンには250の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。「リデンプション」の回復に対しては回復効果およびシールド量の上昇効果が3倍になる。
死亡中でも使用できる。
対象が直前に別の「リデンプション」を受けていた場合は効果が半減する。 650 2100
ジークコンバージェンス(Zeke's Convergence)
物理防御 +60
魔法防御 +30
マナ +250
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可) - パイプ: 味方と自身を神秘のパイプでつなぐ(その味方が他の誰かとパイプでつながっていない場合のみ)。
自動効果(重複不可): 味方の近くでアルティメットスキルを発動すると、自身は氷の嵐に包まれ、味方の通常攻撃は燃え上がる。効果時間は10秒。氷の嵐の内部にいる敵ユニットは移動速度が20%低下し、味方の攻撃は対象を燃やして、2秒かけて50%の追加魔法ダメージを与える(クールダウン45秒)。
氷炎の盟約: 氷の嵐は燃えている敵ユニットにスロウ効果を与えると発火して、3秒間、毎秒40の魔法ダメージを敵に与え、移動速度を40%低下させる。
(「ジークコンバージェンス」は同時に1人の味方チャンピオンしかリンクできない。) 250 2250
魔法防御 +30
マナ +250
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可) - パイプ: 味方と自身を神秘のパイプでつなぐ(その味方が他の誰かとパイプでつながっていない場合のみ)。
自動効果(重複不可): 味方の近くでアルティメットスキルを発動すると、自身は氷の嵐に包まれ、味方の通常攻撃は燃え上がる。効果時間は10秒。氷の嵐の内部にいる敵ユニットは移動速度が20%低下し、味方の攻撃は対象を燃やして、2秒かけて50%の追加魔法ダメージを与える(クールダウン45秒)。
氷炎の盟約: 氷の嵐は燃えている敵ユニットにスロウ効果を与えると発火して、3秒間、毎秒40の魔法ダメージを敵に与え、移動速度を40%低下させる。
(「ジークコンバージェンス」は同時に1人の味方チャンピオンしかリンクできない。) 250 2250
モビリティブーツ(Boots of Mobility)
ブーツの所持上限は1。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が +115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。 600 900
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が +115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。 600 900
エーテルウィスプ(Aether Wisp)
魔力 +30
自動効果(重複不可) : 移動速度 +5% 415 850
自動効果(重複不可) : 移動速度 +5% 415 850
コントロールワード(Control Ward)
コントロールワードは同時に3個までしか持てない。
クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。
マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。 75 75
クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。
マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。 75 75
ジャイアントベルト(Giant's Belt)
体力 +380
600
1000
ブランブルベスト(Bramble Vest)
物理防御 +35
自動効果(重複不可) - 棘: 通常攻撃を受けると3+自身の増加物理防御の10%の魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、1秒間「重傷」を与える。 400 1000
自動効果(重複不可) - 棘: 通常攻撃を受けると3+自身の増加物理防御の10%の魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、1秒間「重傷」を与える。 400 1000
アイスボーンガントレット(Iceborn Gauntlet)
物理防御 +65
クールダウン短縮 +20%
マナ +500
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が命中すると、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを一定範囲内に与え、2秒間、移動速度を30%減少させる氷のゾーンを作り出す (クールダウン1.5秒)。
ゾーンの広さは増加物理防御に応じて増加する。 750 2700
クールダウン短縮 +20%
マナ +500
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が命中すると、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを一定範囲内に与え、2秒間、移動速度を30%減少させる氷のゾーンを作り出す (クールダウン1.5秒)。
ゾーンの広さは増加物理防御に応じて増加する。 750 2700
アビサルマスク(Abyssal Mask)
体力 +350
マナ +300
魔法防御 +55
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。
オーラ(重複不可): 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが15%増加する。 1080 2900
マナ +300
魔法防御 +55
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。
オーラ(重複不可): 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが15%増加する。 1080 2900
キンドルジェム(Kindlegem)
体力 +200
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10% 400 800
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10% 400 800
シーカー・アームガード(Seeker's Armguard)
物理防御 +30
魔力 +20
自動効果(重複不可): ユニット1体をキルするごとに物理防御と魔力がそれぞれ0.5増加する。この効果は最大30回までスタックする。 165 1200
魔力 +20
自動効果(重複不可): ユニット1体をキルするごとに物理防御と魔力がそれぞれ0.5増加する。この効果は最大30回までスタックする。 165 1200
フィンディッシュの古書(Fiendish Codex)
魔力 +30
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10% 465 900
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10% 465 900
ダークシール(The Dark Seal)
魔力 +15
ポーションの回復効果 +25%
マナ +100
自動効果(重複不可) - ドレッド: 栄光1スタックごとに魔力3を得る。
自動効果(重複不可) - デスゲーム: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1の栄光スタック(最大10)を得る。自身がデスすると4スタックを失う。 350 350
ポーションの回復効果 +25%
マナ +100
自動効果(重複不可) - ドレッド: 栄光1スタックごとに魔力3を得る。
自動効果(重複不可) - デスゲーム: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1の栄光スタック(最大10)を得る。自身がデスすると4スタックを失う。 350 350
ロッド・オブ・エイジス(Rod of Ages)
体力 +300
マナ +300
魔力 +60
自動効果: 1スタックごとに体力 +20、マナ +10、魔力 +4を獲得 (最大で体力 +200、マナ +100、魔力 +40)。1分ごとに1スタックを獲得 (最大10スタック)。
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。 750 2700
マナ +300
魔力 +60
自動効果: 1スタックごとに体力 +20、マナ +10、魔力 +4を獲得 (最大で体力 +200、マナ +100、魔力 +40)。1分ごとに1スタックを獲得 (最大10スタック)。
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。 750 2700
モレロノミコン(Morellonomicon)
魔力 +80
体力 +300
自動効果(重複不可) - 死の接触: 魔法防御貫通 +15
自動効果(重複不可) - 呪いの攻撃: チャンピオンに魔法ダメージを与えると3秒間「重傷」を付与する。 650 3000
体力 +300
自動効果(重複不可) - 死の接触: 魔法防御貫通 +15
自動効果(重複不可) - 呪いの攻撃: チャンピオンに魔法ダメージを与えると3秒間「重傷」を付与する。 650 3000
スペルシーフエッジ(Spellthief's Edge)
魔力 +10
獲得ゴールド(10秒毎) +2
基本マナ自動回復 +25%
自動効果(重複不可) - 徴収: チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと、個々のスキルの使用1回につき、13の追加魔法ダメージを与え、10ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト完了前は、ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに、「徴収」スタックおよびゴールド増加効果の獲得が遅くなる。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得して、「フロストファング」にアップグレードする。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。 350 350
獲得ゴールド(10秒毎) +2
基本マナ自動回復 +25%
自動効果(重複不可) - 徴収: チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと、個々のスキルの使用1回につき、13の追加魔法ダメージを与え、10ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト完了前は、ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに、「徴収」スタックおよびゴールド増加効果の獲得が遅くなる。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得して、「フロストファング」にアップグレードする。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。 350 350
フロストファング(Frostfang)
魔力 +20
獲得ゴールド(10秒毎) +2
基本マナ自動回復 +50%
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 徴収: 敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと、個々のスキルの使用1回につき、18の追加魔法ダメージを与え、20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト完了前は、ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに、「徴収」スタックおよびゴールド増加効果の獲得が遅くなる。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。 375 850
獲得ゴールド(10秒毎) +2
基本マナ自動回復 +50%
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 徴収: 敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと、個々のスキルの使用1回につき、18の追加魔法ダメージを与え、20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト完了前は、ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに、「徴収」スタックおよびゴールド増加効果の獲得が遅くなる。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。 375 850
スイープレンズ(トリンケット)(Sweeping Lens (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。
発動効果: 6秒にわたって指定範囲を検査して、隠れた敵ユニットについて警告するとともに、隠された罠を可視化し、ワードを可視化/無効化する(クールダウン90 - 60秒)。
射程距離と視界範囲はレベルに応じて徐々に拡大する。
(トーテムタイプのトリンケットに変更すると、120秒間はトリンケットが使えなくなる) 0 0
発動効果: 6秒にわたって指定範囲を検査して、隠れた敵ユニットについて警告するとともに、隠された罠を可視化し、ワードを可視化/無効化する(クールダウン90 - 60秒)。
射程距離と視界範囲はレベルに応じて徐々に拡大する。
(トーテムタイプのトリンケットに変更すると、120秒間はトリンケットが使えなくなる) 0 0
フォビドゥンアイドル(Forbidden Idol)
基本マナ自動回復 +50%
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +8% 550 800
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +8% 550 800
クロースアーマー(Cloth Armor)
物理防御 +15
300
300
グレイシャルシュラウド(Glacial Shroud)
物理防御 +20
マナ +250
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10% 250 900
マナ +250
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10% 250 900
ヌルマジックマント(Null-Magic Mantle)
魔法防御 +25
450
450
イージスの盾(Aegis of the Legion)
物理防御 +30
魔法防御 +30 350 1100
魔法防御 +30 350 1100
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
24000
8000
16000
8000
16000










DAMAGE TAKEN
32000
10666
21333
10666
21333










最終アイテム&サモナースペル









アイテム購入&売却順序
0分42秒頃
購入




売却
=>
4分11秒頃
購入


売却
=>
8分30秒頃
購入



売却
=>
11分4秒頃
購入





売却
=>
14分13秒頃
購入




売却
=>
15分52秒頃
購入


売却
=>
17分26秒頃
購入

売却
=>
19分23秒頃
購入


売却
=>
21分30秒頃
購入


売却

=>
22分39秒頃
購入

売却
=>
25分2秒頃
購入


売却
=>
26分37秒頃
購入



売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() 羽根が敵チャンピオンかエピックモンスターに当たると、 3 秒後、または自身が味方に触れた時に、自身と周囲の味方の体力を ? (+ 0.7 魔力)回復する。 なし 850 60マナ |
01:33 Q | 05:04 Q | 07:12 Q | |||||||||||||||
![]() ![]() |
02:18 W | 16:19 W | 28:55 W | |||||||||||||||
![]() ![]() 使用後 5 秒間、コスト無しで一度だけ再使用できる。 ザヤに使用する時は射程が増加する。 なし 650 60/70/80/90/100マナ |
03:23 E | 12:21 E | 18:26 E | 20:32 E | 27:21 E | |||||||||||||
![]() ![]() 敵ユニットに触れると 100/200/300 (+ 0.5 魔力)の魔法ダメージを与えて、最初に触れた時から 1/1.25/1.5 秒間、その敵ユニットにチャーム効果を与える。最初に敵チャンピオンに触れた時に、移動速度が 150 %増加する。これは徐々に減少して元に戻る。 120/100/80秒 200 100マナ |
09:03 R | 24:07 R |
ルーンの再構築


魔道
スキル強化とリソース制御


エアリー召喚
通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。


マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが?ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は?)。増加マナが?になると?秒ごとに減少マナの?%を回復。


追い風
?%移動速度が増加。さらに増加移動速度に応じて魔力または攻撃力(アダプティブ)が増加。

追火
?秒毎にスキルが命中した対象を燃やす。


不滅
耐久力と行動妨害


ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける?回のスキルまたは通常攻撃のダメージが? - ?軽減される。効果時間: ?秒クールダウン: ?秒

羽化
試合開始時に?の追加体力を獲得。キルかアシストを?回獲得すると、その追加体力を消費して攻撃力?、または魔力?のアダプティブボーナスを獲得。