Sivir(シヴィア)
戦場の女王
Marksman
最近3日間の成績(※Challenger&Master Tier)
勝利
277
敗北
319
勝率
46.48%
Pick率
4.46%
Ban率
0.02%
Roleの割合(β)
ADC: 99.66%
Mid: 0.34%
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
1
2
3
4
5
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge) 攻撃力 +70
クリティカル率 +20%

自動効果 (重複不可) : クリティカルの追加ダメージが50%増加。
625 3600
エッセンスリーバー(Essence Reaver) 攻撃力 +70
クリティカル率 +20%

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 他の要因で得たクリティカル率から、さらにクールダウン短縮の割合が増加する(最大でクリティカル率30%時に20%のクールダウン短縮のボーナス獲得)。
自動効果(重複不可): クリティカル発生で自身の最大マナ値の3%を回復。
400 3600
ファントムダンサー(Phantom Dancer) 攻撃速度 +45%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%

自動効果 (重複不可) - 幽霊のワルツ: 自身で視認できる敵チャンピオンの550ユニット内にいる場合、移動速度が7%増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。
自動効果 (重複不可) - ラメント: 最後に攻撃を命中させたチャンピオンから自身が受けるダメージが12%減少する。攻撃を命中させることなく10秒経過すると効果は終了する。
650 2550
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
500 1100
ブラッドサースター(The Bloodthirster) 攻撃力 +75

自動効果 (重複不可) : ライフスティール +20%
自動効果 (重複不可) : 通常攻撃で最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、50~350ダメージ (チャンピオンのレベルに比例) の耐久値を持つシールドとして蓄積される。

このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減少する。
1150 3700
ヘクスドリンカー(Hexdrinker) 攻撃力 +20
魔法防御 +35

自動効果 (重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間耐久値110~280 (レベルに比例) をもつ魔法ダメージを防ぐシールドを得る (クールダウン90秒)。
500 1300
ファーサイト・オルタレーション(Farsight Alteration) * アップグレードにはレベル9以上が必要。

「ワードトーテム」を変化させる:

+ 射程距離を大幅に増加( +650%)
+ 効果時間が無限になり、置いたワードの個数としてカウントされない
- クールダウンが10%増加
- ワードは可視状態で、壊れやすく、味方は対象指定できなくなる
- ワードの視界範囲が45%減少する
- チャージを保持できない
0 0
ヴァンパイアセプター(Vampiric Scepter) 攻撃力 +15
ライフスティール +10%
550 900
ピッケル(Pickaxe) 攻撃力 +25 875 875
ラピッドファイアキャノン(Rapid Firecannon) 攻撃速度 +30%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%

自動効果: 移動と攻撃によりスタックが溜まり、最大までスタックするとエネルギー充填状態の攻撃が可能になる。

自動効果 (重複不可) - ファイアキャノン: エネルギー充填状態の攻撃は35%の射程ボーナス (最大 +150) を得て、命中時に50~160 (レベルに比例) の追加魔法ダメージを与える。

エネルギー充填状態の攻撃は建造物にも有効。
550 2600
ドランブレード(Doran's Blade) 攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%
450 450
詰め替えポーション(Refillable Potion) 所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果 (重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
B. F. ソード(B. F. Sword) 攻撃力 +40 1300 1300
シルバーサッシュ(Quicksilver Sash) 魔法防御 +30

発動効果(重複不可) - 水銀: 行動妨害系のデバフを解除する (クールダウン90秒)。
850 1300
アイオニアブーツ(Ionian Boots of Lucidity) 自動効果 (重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果 (重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%


「このアイテムはCLE20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
600 900
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket)) 所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 60 - 120秒間持続する「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)
0 0
アジリティクローク(Cloak of Agility) クリティカル率 +20% 800 800
ヌルマジックマント(Null-Magic Mantle) 魔法防御 +25 450 450
コールフィールド・ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer) 攻撃力 +25

自動効果 (重複不可) : クールダウン短縮 +10%
400 1100
カル(Cull) 攻撃力 +7
攻撃が命中すると体力3回復

自動効果 (重複不可) : ミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得。ミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得し、以後この自動効果は無効になる。
450 450
ジール(Zeal) 攻撃速度 +15%
クリティカル率 +20%

自動効果 (重複不可) : 移動速度 +5%
600 1300
ダガー(Dagger) 攻撃速度 +12% 300 300
栄養満点ビスケット(Total Biscuit of Rejuvenation) クリックで使用: 使用と同時に体力15とマナ15を回復する。その後、体力150を15秒間かけて回復する。 50 50
スタティック・シヴ(Statikk Shiv) 攻撃速度 +35%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%

自動効果: 移動と攻撃によりスタックが溜まり、最大までスタックするとエネルギー充填状態の攻撃が可能になる。

自動効果 (重複不可) - 電撃の刃: エネルギー充填状態の攻撃は命中時に50~120の追加魔法ダメージ (レベルに比例) を最大で5体の敵に与える (ミニオンにはダメージボーナス +120%、クリティカルが発生する可能性あり)。
550 2600
ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards) 攻撃力 +50

自動効果 (重複不可) - ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、物理ダメージが最大で +15%増加する (体力差50につき +1.5%、体力差500にて効果最大)。
自動効果 (重複不可) - ラストウィスパー: 増加物理防御貫通 +45%
400 2700
体力ポーション(Health Potion) 同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。
50 50
コントロールワード(Control Ward) コントロールワードは同時に3個までしか持てない。

クリックで使用: ワード1個を設置し、周囲の視界を得る。このワードは周囲のワードや隠された罠を無効化して可視化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。

マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。
75 75
ロングソード(Long Sword) 攻撃力 +10 350 350
キルヒアイスシャード(Kircheis Shard) 攻撃速度 +15%

自動効果: 移動と攻撃により、エネルギー充填状態の攻撃が可能になる。

自動効果 (重複不可) - エネルギーストライク: エネルギー充填状態の通常攻撃は40の追加魔法ダメージを与える。
450 750
エクスキューショナー・コーリング(Executioner's Calling) 攻撃力 +15

自動効果 (重複不可) - 処刑人: 物理ダメージを与えた敵チャンピオンに、3秒間持続する「重傷」を付与する。
450 800
ラストウィスパー(Last Whisper) 攻撃力 +25

自動効果 (重複不可) - ラストウィスパー: 増加物理防御貫通 +30%
425 1300
マーキュリアル・シミター(Mercurial Scimitar) 攻撃力 +65
魔法防御 +35
ライフスティール +10%

発動効果 (重複不可) - 水銀: デバフをすべて解除し、移動速度+50%の効果が1秒間発生する (クールダウン90秒)。
525 3600
モータルリマインダー(Mortal Reminder) 攻撃力 +50

自動効果 (重複不可) - 処刑人: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、5秒間持続する「重傷」を付与する。
自動効果 (重複不可) - ラストウィスパー: 増加物理防御貫通 +45%。
600 2700
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius) 攻撃力 +50
魔法防御 +45
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって最大体力の30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは、300に増加魔法防御力を加えた耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。
生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。
850 3250
ルナーン・ハリケーン(Runaan's Hurricane) 攻撃速度 +40%
クリティカル率 +30%
移動速度 +7%

自動効果 (重複不可) - 連撃の風: 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵 (最大2体) にも矢を放つ。この矢はそれぞれ攻撃力の25%の物理ダメージを与える。矢にはクリティカル判定があり、命中時効果が適用される。
自動効果 (重複不可) : 通常攻撃の命中時に15の追加物理ダメージ。
300 2600
ブーツ(Boots of Speed) 複数所持不可。

自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25
300 300
ジャイアントスレイヤー(Giant Slayer) 攻撃力 +10

自動効果 (重複不可) - ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対して物理ダメージを与えるとき、ダメージが最大で +10%増加する (体力の差50につき +1%、体力差500以上で効果最大)。

(同名の自動効果 (重複不可) はスタックしない)
650 1000
デスダンス(Death's Dance) 攻撃力 +75
クールダウン短縮 +10%

自動効果 (重複不可): 物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果 (重複不可): 自身が受けたダメージの15%は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。
625 3500
喧嘩屋のグローブ(Brawler's Gloves) クリティカル率 +10% 400 400
リカーブボウ(Recurve Bow) 攻撃速度 +25%

自動効果 (重複不可) : 通常攻撃時に15の追加物理ダメージを与える。
400 1000
スイフトネスブーツ(Boots of Swiftness) 自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +55
自動効果 (重複不可) - スロウ耐性: スロウ効果が25%減少する。
600 900
トリニティ・フォース(Trinity Force) 体力 +250
マナ +250
攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +5%

自動効果 (重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果 (重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。
333 3733
セレイテッドダーク(Serrated Dirk) 攻撃力 +25

自動効果(重複不可): 脅威 +10
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度が20増加する。
400 1100

期間別勝率、Pick率、Ban率(※Challenger&Master Tier)

期間 勝利 敗北 勝率 Pick率 Ban率
過去1日間 66 108 37.93% 4.24% 0.02%
過去3日間 277 319 46.48% 4.46% 0.02%
過去7日間 774 805 49.02% 4.60% 0.02%
過去14日間 1848 1953 48.62% 5.02% 0.03%
過去30日間 5104 5234 49.37% 5.50% 0.02%