Janna(ジャンナ)
嵐の怒り
Support, Mage
最近3日間の成績(※Challenger&Master Tier)
勝利
273
敗北
289
勝率
48.58%
Pick率
4.76%
Ban率
0.64%
Roleの割合(β)
Support: 92.17%
ADC: 3.38%
Mid: 3.20%
Top: 0.89%

最も人気のあるルーンの組み合わせ

魔道
スキル強化とリソース制御
エアリー召喚
通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。
追い風
移動速度が1.5%増加。さらに増加移動速度に応じて魔力または攻撃力(アダプティブ)が増加。
追火
20秒毎にスキルが命中した対象を燃やす。
不滅
耐久力と行動妨害
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが15 - 40軽減される。効果時間: 3秒クールダウン: 45秒
羽化
試合開始時に50の追加体力を獲得。キルかアシストを4回獲得すると、その追加体力を消費して攻撃力9、または魔力15のアダプティブボーナスを獲得。
ピック率:14.24%、勝率:58.33%

プライマリ - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
魔道
魔道 スキル強化とリソース制御
98.46%
51.67%
不滅
不滅 耐久力と行動妨害
1.12%
37.50%
栄華
栄華 通常攻撃強化と継続火力
0.14%
0.00%
覇道
覇道 瞬間火力と対象への接近
0.14%
50.00%
天啓
天啓 創意工夫、ルール創造
0.14%
50.00%

魔道 - キーストーン 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
エアリー召喚
エアリー召喚 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。
95.81%
51.71%
秘儀の彗星
秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。
2.65%
50.00%

魔道 - アーティファクト 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
マナフローバンド
マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。
90.02%
51.63%
魔除けのオーブ
魔除けのオーブ 魔法ダメージを受けて体力が低下すると対魔法ダメージシールドを獲得。
6.21%
50.56%
ニンバスクローク
ニンバスクローク アルティメットスキル使用直後に移動速度が増加して、2.5秒かけて元に戻る。この間はユニットをすり抜けられる。
2.44%
51.43%

魔道 - 優越 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
追い風
追い風 移動速度が1.5%増加。さらに増加移動速度に応じて魔力または攻撃力(アダプティブ)が増加。
74.11%
52.35%
至高
至高 レベル10になると10%のクールダウン短縮を獲得。余剰のクールダウン短縮は魔力または攻撃力(アダプティブ)に変換される。
20.45%
49.15%
英気集中
英気集中 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得。
4.40%
47.62%

魔道 - パワー 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
追火
追火 20秒毎にスキルが命中した対象を燃やす。
81.23%
51.46%
強まる嵐
強まる嵐 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加。
11.79%
56.80%
水走り
水走り 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得。
5.72%
42.68%

サブパス - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
不滅
不滅 耐久力と行動妨害
55.55%
52.14%
天啓
天啓 創意工夫、ルール創造
40.54%
51.12%
覇道
覇道 瞬間火力と対象への接近
3.00%
51.16%
魔道
魔道 スキル強化とリソース制御
0.49%
14.29%
栄華
栄華 通常攻撃強化と継続火力
0.42%
33.33%

不滅 - 力 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが15 - 40軽減される。効果時間: 3秒クールダウン: 45秒
39.43%
52.04%
生命の泉
生命の泉 移動妨害効果を付与した敵チャンピオンをマークする。マークされた敵を攻撃した味方は体力を回復。
5.51%
40.51%
打ちこわし
打ちこわし 敵タワーの近くにいる間、タワーに対する強力な攻撃をチャージする。
0.14%
100.00%
気迫
気迫 サモナースペル使用後、行動妨害耐性とスロウ耐性が少しの間だけ増加する。さらに、クールダウン中のサモナースペルの数に応じて行動妨害耐性とスロウ耐性が増加する。
0.07%
0.00%

不滅 - 抵抗 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
羽化
羽化 試合開始時に50の追加体力を獲得。キルかアシストを4回獲得すると、その追加体力を消費して攻撃力9、または魔力15のアダプティブボーナスを獲得。
31.05%
55.73%
心身調整
心身調整 試合開始10分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が5%増加。
1.88%
44.44%

不滅 - 胆力 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
生気付与
生気付与 自身が使用する、または受ける回復効果(体力自動回復を除く)とシールド効果が5%強化され、対象の体力が低下している場合はさらに10%強化される。
32.24%
49.57%
息継ぎ
息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
3.00%
53.49%
超成長
超成長 自身の周囲で敵ミニオンまたは中立モンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
1.12%
50.00%
※Challenger&Master Tierの試合を基にしたデータです。
※あまりプレイされないロールはデータが少ないため、数字が極端に高(低)かったり、表示されないことがあります。