Ezreal(エズリアル)
光の冒険心
Marksman, Mage
最近3日間の成績(※Challenger&Master Tier)
勝利
2232
敗北
2308
勝率
49.16%
Pick率
33.99%
Ban率
0.21%
Roleの割合(β)
ADC: 97.75%
Mid: 1.50%
Jungle: 0.37%
Support: 0.24%

購入率の高いアイテム

Items 人気度 勝率
51.14%
54.18%
42.56%
58.63%
36.48%
48.47%
18.83%
39.86%
13.77%
56.98%
6.70%
54.04%
5.88%
59.97%
4.94%
58.08%
4.70%
60.53%
1.33%
58.75%

コアアイテム&ビルドパターン

Items 人気度 勝率
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24.16%
56.35%
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23.10%
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13.25%
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1.21%
54.29%

開始アイテム

Items 人気度 勝率
57.16%
48.31%
41.73%
49.66%
x2
0.31%
45.16%
x3
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50.00%
x2
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0.12%
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0.08%
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20.00%

最終購入アイテム

Items 人気度 勝率
20.77%
50.00%
14.24%
60.66%
12.84%
60.91%
12.25%
59.05%
10.50%
54.44%
9.22%
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4.55%
56.41%
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2.57%
40.91%
1.63%
50.00%

靴(Boots)

Items 人気度 勝率
83.33%
50.66%
8.40%
31.93%
6.46%
52.60%
0.67%
51.28%
0.51%
55.93%
0.36%
38.10%
0.18%
42.86%
0.08%
11.11%
トリニティ・フォース(Trinity Force) 体力 +250
マナ +250
攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +5%

自動効果 (重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果 (重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。
333 3733
ルインドキング・ブレード(Blade of the Ruined King) 攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
ライフスティール +10%

自動効果 (重複不可) : 通常攻撃の命中時に、対象の現在体力の8%を追加物理ダメージとして与える (中立モンスター/ミニオンに対しては最大60)。与えたダメージにはライフスティールが適用される。
発動効果 (重複不可) : 対象チャンピオンの最大体力の10% (最小100) を物理ダメージとして与え、与えたダメージの分だけ自身の体力を回復し、3秒間対象の移動速度の25%を奪う (クールダウン90秒)。
900 3400
アイスボーンガントレット(Iceborn Gauntlet) 物理防御 +65
クールダウン短縮 +20%
マナ +500

自動効果 (重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が命中すると、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを一定範囲内に与え、2秒間、移動速度を30%減少させる氷のゾーンを作り出す (クールダウン1.5秒)。

ゾーンの広さは増加物理防御に応じて増加する。
650 2700
マナムネ(Manamune) 攻撃力 +25
マナ +250

自動効果 (重複不可) - 畏怖: 最大マナの2%に等しい攻撃力ボーナスを得る。消費したマナの15%を回復する。
自動効果 (重複不可) - マナチャージ: 通常攻撃、スキル使用、マナ消費ごとに、最大マナが4増加 (最大 +750マナ) 。この効果は8秒につき最大2回まで発生する。

マナのボーナスが +750に達すると「ムラマナ」に変化する。
775 2400
ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards) 攻撃力 +50

自動効果 (重複不可) - ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、物理ダメージが最大で +15%増加する (体力差50につき +1.5%、体力差500にて効果最大)。
自動効果 (重複不可) - ラストウィスパー: 増加物理防御貫通 +45%
400 2700
モータルリマインダー(Mortal Reminder) 攻撃力 +50

自動効果 (重複不可) - 処刑人: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、5秒間持続する「重傷」を付与する。
自動効果 (重複不可) - ラストウィスパー: 増加物理防御貫通 +45%。
600 2700
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius) 攻撃力 +50
魔法防御 +45
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって最大体力の30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは、300に増加魔法防御力を加えた耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。
生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。
850 3250
マーキュリアル・シミター(Mercurial Scimitar) 攻撃力 +65
魔法防御 +35
ライフスティール +10%

発動効果 (重複不可) - 水銀: デバフをすべて解除し、移動速度+50%の効果が1秒間発生する (クールダウン90秒)。
525 3600
ブラッドサースター(The Bloodthirster) 攻撃力 +75

自動効果 (重複不可) : ライフスティール +20%
自動効果 (重複不可) : 通常攻撃で最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、50~350ダメージ (チャンピオンのレベルに比例) の耐久値を持つシールドとして蓄積される。

このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減少する。
1150 3700
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel) 物理防御 +60
魔法防御 +45

自動効果 (重複不可) : 体力がゼロになった際対象指定不能の状態でその場に倒れ、4秒間静止した後に、体力を700か最大体力の30%のどちらかの数値の高い方分回復し、最大マナの30%回復して復活する。(クールダウン300秒)
880 2400
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket)) 所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 60 - 120秒間持続する「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)
0 0
ドランブレード(Doran's Blade) 攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%
450 450
栄養満点ビスケット(Total Biscuit of Rejuvenation) クリックで使用: 使用と同時に体力15とマナ15を回復する。その後、体力150を15秒間かけて回復する。 50 50
体力ポーション(Health Potion) 同時に持てるのは5個まで。
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。


クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。
50 50
ドランリング(Doran's Ring) 体力 +60
魔力 +15
基本マナ自動回復 +50%

自動効果: 敵ユニットを倒すたびに4のマナが回復。
400 400
スペルシーフエッジ(Spellthief's Edge) 魔力 5
獲得ゴールド (10秒毎) +2
基本マナ自動回復 +25%

自動効果(重複不可) - 徴収: 敵チャンピオンあるいは建造物に対してスキル攻撃または通常攻撃を行うと、10の追加ダメージを与え、8ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。ミニオンを倒すと、この自動効果(重複不可)は12秒間発生しなくなる。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ
350 350
ハンターマチェット(Hunter's Machete) 対中立モンスターライフスティール +10%

自動効果 (重複不可) - クロウ:中立モンスターに対する通常攻撃命中時に25のダメージボーナスを得る。中立モンスターをキルすると 特別経験値を得る。
350 350
詰め替えポーション(Refillable Potion) 所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果 (重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
ロングソード(Long Sword) 攻撃力 +10 350 350
カル(Cull) 攻撃力 +7
攻撃が命中すると体力3回復

自動効果 (重複不可) : ミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得。ミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得し、以後この自動効果は無効になる。
450 450
ステラックの篭手(Sterak's Gage) 体力 +400
基本攻撃力 +25%

自動効果(重複不可) - ライフライン: 5秒以内に400~1800ダメージ (レベルに比例) 以上受けると、8秒間、短時間で減衰する最大体力の30%分のシールドを獲得する(クールダウン60秒)。

ステラックの憤怒: 「ライフライン」発動時、巨大化し、追加基本攻撃力 +25%を得る。
1050 2600
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge) 攻撃力 +70
クリティカル率 +20%

自動効果 (重複不可) : クリティカルの追加ダメージが50%増加。
625 3600
アイオニアブーツ(Ionian Boots of Lucidity) 自動効果 (重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果 (重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%


「このアイテムはCLE20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
600 900
ブーツ(Boots of Speed) 複数所持不可。

自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25
300 300
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
500 1100
ソーサラーシューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通 +15

自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
800 1100
マーキュリーブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御 +25

自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果 (重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、恐怖、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。
350 1100
忍者足袋(Ninja Tabi) 物理防御 +30

自動効果 (重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
500 1100
スイフトネスブーツ(Boots of Swiftness) 自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +55
自動効果 (重複不可) - スロウ耐性: スロウ効果が25%減少する。
600 900
モビリティブーツ(Boots of Mobility) 自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒以上続くと、追加される移動速度が +115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。 600 900
※Challenger&Master Tierの試合を基にしたデータです。
※あまりプレイされないロールはデータが少ないため、数字が極端に高(低)かったり、表示されないことがあります。